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Intentando entender el motor del juego

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317201.9 in reply to 317201.8
Date: 11/23/2022 12:47:23
C.B. Almogavers
IV.22
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Lo que yo flipo es con la cantidad de años que tiene este juego, nadie se haya dignado a sacar estadisticas y conclusiones de las tácticas...

O la gente lo ha hecho y se ha guardado las conclusiones para ellos, o se han hecho esos estudios y han quedado obsoletos, o se han hecho y han quedado en el olvido... Todo esto es muy raro y decepcionante... :(


Last edited by Khentar at 11/23/2022 12:47:44

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317201.10 in reply to 317201.9
Date: 11/23/2022 13:07:54
C.B Torcal
II.2
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Antequera C.B
Es que las estadísticas que tendrías como resultado sólo serían válidos para equipos con la configuración de jugadores con las que se hubiese hecho el análisis. Cada táctica varía en función ende tus jugadores, de los del rival, de las formas, del entusiasmo de ambos equipos… y además de ello la aleatoriedad propia de la simulación. Así que hacer esos análisis estaría al alcance de los desarrolladores. Así que no es tanta decepción.

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317201.12 in reply to 317201.10
Date: 11/23/2022 14:05:48
CAI Basket Zaragoza
III.5
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Es que las estadísticas que tendrías como resultado sólo serían válidos para equipos con la configuración de jugadores con las que se hubiese hecho el análisis. Cada táctica varía en función ende tus jugadores, de los del rival, de las formas, del entusiasmo de ambos equipos… y además de ello la aleatoriedad propia de la simulación. Así que hacer esos análisis estaría al alcance de los desarrolladores. Así que no es tanta decepción.

Creo que se refiere más tipo a lo que hay en Hattrick. Por ejemplo, si atacas por las bandas sabes que te resta X % en el centro, que si juegas contraataque pierdes X % en el centro del campo y que el nivel de la táctica es pases x 1 y defensa x 0'5. Aquí te quedas con que mejora tal y empeora cual, pero no está cuantificado. Creo que va más por ahí que me corrija el compañero

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317201.13 in reply to 317201.12
Date: 11/23/2022 15:31:45
C.B. Almogavers
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Es que las estadísticas que tendrías como resultado sólo serían válidos para equipos con la configuración de jugadores con las que se hubiese hecho el análisis. Cada táctica varía en función ende tus jugadores, de los del rival, de las formas, del entusiasmo de ambos equipos… y además de ello la aleatoriedad propia de la simulación. Así que hacer esos análisis estaría al alcance de los desarrolladores. Así que no es tanta decepción.

Creo que se refiere más tipo a lo que hay en Hattrick. Por ejemplo, si atacas por las bandas sabes que te resta X % en el centro, que si juegas contraataque pierdes X % en el centro del campo y que el nivel de la táctica es pases x 1 y defensa x 0'5. Aquí te quedas con que mejora tal y empeora cual, pero no está cuantificado. Creo que va más por ahí que me corrija el compañero


Voy justo por allí...mi problema es que plantear los partidos de Hattrick me encanta porque hay muchas maneras distintas de plantear los partidos, en cambio, aquí, como todo es al azar, porque no sé qué hace nada, me siento tan perdido que me desanimo.

Pero vamos, que no es un problema del juego, es mí problema y mi modo de verlo xP

Ya dije que este juego tiene otras cosas que me encantan, pero el apartado táctico no es una de ellas...

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317201.14 in reply to 317201.10
Date: 11/23/2022 15:35:47
C.B. Almogavers
IV.22
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Es que las estadísticas que tendrías como resultado sólo serían válidos para equipos con la configuración de jugadores con las que se hubiese hecho el análisis. Cada táctica varía en función ende tus jugadores, de los del rival, de las formas, del entusiasmo de ambos equipos… y además de ello la aleatoriedad propia de la simulación. Así que hacer esos análisis estaría al alcance de los desarrolladores. Así que no es tanta decepción.


Te entiendo.

Si los supporters pudiesen jugar partidos ficticios a montones, se podrían sacar conclusiones jugando siempre con la misma configuración de jugadores, y jugar por ejemplo 100 veces cada táctica... Ahí sí se podrían sacar conclusiones de lo que afecta (aproximadamente) cada táctica...

Pero lo único que hay son las ligas privadas en que se juega una vez a la semana...

From: furli
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317201.15 in reply to 317201.14
Date: 11/25/2022 05:59:18
Atlético Echagüe Club
II.3
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Atlético Echagüe Club II
buenas, ya que veo este hilo sobre el motor de juego, hago una consulta porque lo vi el otro día en un partido mio y ahora lo vi en la final del mundial.

Alguien me podría explicar cómo finlandia jugando un aclarado interior, el pivot de su equipo que mas tiros tomas es 7 tiros? gracias

Pd: 16 de los 89 tiros que tomo el equipo fueron tirados por los internos...

(66795)



Last edited by furli at 11/25/2022 06:01:15

From: Buzer_ko

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317201.16 in reply to 317201.15
Date: 11/25/2022 07:06:01
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Porque no funcionaba.
Sus interiores no metían un repijo y eso podía acabar siendo tremendo bardo, así que si "de camino" adentro veían chance, la tiraban.
El motor es un quilombo, pero ajusta durante el partido.

From: furli

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317201.17 in reply to 317201.16
Date: 11/25/2022 18:03:27
Atlético Echagüe Club
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Atlético Echagüe Club II
muy bien lo dijiste, el motor es un quilombo. La verdad que no le veo sentido a lo que dices, siendo que no puedes cambiar de tactica, si pongo una tactica para que alguno de mis internos tome la mayor cantidad de decisiones, es xq busco eso, no que mi basse tire 20 tiros y mis internos 7 y 4, si luego mi interno tira 1 de 20, perfecto es lo que busque, pero esto no tiene sentido a mi forma de ver.

From: furli

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317201.19 in reply to 317201.18
Date: 11/26/2022 06:28:04
Atlético Echagüe Club
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Atlético Echagüe Club II
me parece que es la forma facil de justificar el motor del juego, sin ir más lejos puedes ver como el base que no tenía mejor emparejamiento se casco 20 tiros...

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