BuzzerBeater Forums

BB Argentina > Entrenando para la Seleccion

Entrenando para la Seleccion

Set priority
Show messages by
This Post:
99
305707.1
Date: 08/21/2020 14:53:02
Santa Eufemia Ducks
II.2
Overall Posts Rated:
261261
Second Team:
Gorriones Rugby Club
El objetivo de este tema es que tengamos lugar para hablar y aprender sobre como formar jugadores para nuestras selecciones. La idea es que tengan a mano información, consejos y asesoramiento de los que mas saben para entrenar a sus pibes de la mejor forma posible.

Entonces, aqui podrán:

Contactar a los DTs y colaboradores
Ver si tu jugador tiene chances de selección
Coordinar compra/venta de jugadores
Aprender a entrenar al máximo

Es hora de poner a nuestras selecciones en el lugar que se merecen y eso solo puede lograrse si nos organizamos como comunidad y apostamos a entrenar jugadores argentinos. No hace falta gastar mucho ni resignar rendimiento, solo hay que aprender a entrenar de forma eficiente y armar un plan a mediano/largo plazo.

Indice:

Aprovechando el Draft --------------> (305707.2)

Que jugadores entrenar? ----------> (305707.3)

Empleados / Infraestructura------> (305707.4)

Aprovechando los minutos--------> (305707.5)

Habilidades u21 ----------------------->

Habilidades NT ------------------------>


Si tenes dinero ahorrado y no sabes como invertirlo o que jugadores comprar, escribinos! Regularmente salen buenos proyectos a la venta y nos encantaría que caigan en buenas manos!

Last edited by enzo_stae at 04/01/2021 12:30:06

This Post:
00
305707.2 in reply to 305707.1
Date: 08/21/2020 14:53:24
Santa Eufemia Ducks
II.2
Overall Posts Rated:
261261
Second Team:
Gorriones Rugby Club
Una de las mejores formas de conseguir jugadores entrenables es elegirlos en el draft al final de cada temporada. Entrenar y tener jugadores 'nacidos en casa' trae beneficios económicos gracias a un aumento de venta de productos ya que la hinchada se siente mas identificada con ellos.

Para conocer las características de los juveniles hay que invertir 'puntos' de draft que se compran cada semana, la cantidad de puntos obtenidos depende del dinero invertido. Estos puntos se acumulan de una temporada a otra.

Cuando gastar los puntos acumulados?

Cuando estes en la parte baja de la tabla general de tu liga, el primero en elegir es el de peor ranking. Por lo que si tuviste un buen rendimiento esa temporada, vas a elegir entre los ultimos y es posible que otro equipo elija al jugador que querias llevarte. Lo usual es hacer una inversion minima si peleas arriba, de forma de ir acumulando puntos para otra temporada. Mientras que si vas a tener una temporada floja invertir un poco mas de acuerdo a lo que permita tu economia.

Que jugadores elegir?

A medida que gastemos los puntos conoceremos mas datos sobre los jugadores disponibles, edad, altura, potencial, ratings, etc.

Hay que darle especial importancia a la edad (que tengan 18 años), a la altura (acorde a la posicion donde vamos a entrenarlo) y al potencial (habilidades/sueldo máximo que puede alcanzar). Luego, los ratings de estrellas y de grado nos dan una idea de las habilidades actuales del jugador, un rating de estrellas de 4 o 5 pelotas es interesante.

(Rating de Estrellas) Salario:

5 pelotas = $3700 o más
4 pelotas = $2800 - $3700
3 pelotas = $2300 - $2800
2 pelotas = $1900 - $2300
1 pelota = $1900 o menos.

Potencial

5 balones = Mvp - Leyenda
4 balones = Jugador Franquicia - SúperEstrella
3 balones = Titular - AllStar
2 balones = Suplente - Sexto hombre
1 balón = Aguatero - Calienta Bancos

Como gastar los puntos de draft?

Esto es muy subjetivo y depende de cada uno, si contas con una buena cantidad de puntos (+30 por ejemplo) se puede hacer algo asi:

- Con "Reunión de Scouts" por invertir 10 puntos, podrás saber todas y cada una de las edades de todos los 48 jugadores, así como sus alturas, pero absolutamente nada más.

- Luego, vamos a prestar especial atencion a los de 18 que tengan una altura que concuerde con lo que buscamos (bajos si queremos externos y altos si queremos internos) y realizamos un 'scout inicial' que cuesta un punto para conocer su posicion y el rating de estrellas.

- Finalmente, nos concentramos en los que tengan el rating de estrellas mas alto (4 o 5) y su posicion sea la deseada. Con una 'entrevista' que cuesta 2 puntos vamos a conocer su potencial y el rating de grado. Y ya tenemos toda la info necesaria para elegir.

Si no tenes tantos puntos disponibles, podes elegir una 'demostracion grupal' y por 10 puntos podes hacerle el scout inicial a todos los que aparecen con 1 o 2 pelotas grises, luego podes ir haciendo estrevistas a los mas prometedores. Esto solo es conveniente cuando hay mas de 10 jugadores calificados inicialmente con 1 o 2 pelotas grises.



Last edited by enzo_stae at 08/26/2020 09:38:19

This Post:
11
305707.3 in reply to 305707.2
Date: 08/21/2020 14:53:37
Santa Eufemia Ducks
II.2
Overall Posts Rated:
261261
Second Team:
Gorriones Rugby Club
La materia prima es fundamental por eso vamos a elegir jugadores con un potencial que le permita ser entrenado por varias temporadas sin llegar a su tope y con una altura acorde a su posición.

En cuanto a la edad, si apuntamos a la u21, es ideal comenzar a entrenar a los 18 pero los de 19 recién salidos del draft con buen potencial y una buena combinación de habilidades pueden tener chances de llegar. Para entrenar jugadores de la selección mayor hay mas tiempo asi que no influye tanto la edad pero cobra vital importancia el potencial.

Recordemos que la altura del jugador influye en la velocidad de su entrenamiento, los jugadores bajos mejoran mas rapido las habilidades externas y los altos las internas. Y tambien hay penalizaciones, a los altos les cuesta mas subir las habilidades externas y viceversa.

Potencial

Seleccion u21 --------> Jugador Franquicia o superior

Seleccion Mayor ----> MVP o superior

Altura

Pívot Puro: 2.08m en adelante (Cuanto más alto, mejor)

Ala Pívot: 2.01m - 2.11m

Alero: 1.90 - 2.03m

Bases: Por debajo de 1.93 (Cuanto más bajo, mejor)

Last edited by enzo_stae at 08/21/2020 16:24:00

This Post:
11
305707.4 in reply to 305707.3
Date: 08/21/2020 14:53:48
Santa Eufemia Ducks
II.2
Overall Posts Rated:
261261
Second Team:
Gorriones Rugby Club
Entrenador

El minimo requerido es en DT avanzado y siempre que sea economicamente posible algun DT de juveniles competente/avanzado durante las 2 primeras temporadas de entrenamiento. De ahi para arriba cuanto mayor sea el nivel mejor, pero comprar y mantener entrenadores de niveles mas altos requiere un esfuerzo economico mayor.

Una combinación recomendada es tener un DT principal Avanzado y un DT de juveniles Avanzado, en la practica equivale a tener un DT principal Superior pero es mucho mas barato de conseguir.

Teniendo en cuenta que siempre hay que entrenar de a 1 posicion a la vez, entrenar a 2 posiciones o mas permite entrenar mas jugadores pero la velocidad de entrenamiento se reduce considerablemente.

Infraestructura

Recomendamos invertir, siempre que sea posible, en estos edificios:

Gimnasio: del total del entrenamiento semanal que recibe un jugador, un 10% va a para a alguna habilidad que no esta siendo entrenada, de manera aleatoria. El gimnasio aumenta este efecto de 'entrenamiento cruzado'. De esta forma podemos obtener alguna subida de habilidad extra durante la temporada. Idealmente y si tenes dinero para invertir, trata de llevarlo al nivel 3.

Cancha de Entrenamiento: aumenta poco a poco la habilidad de tiros libres, con el nivel 1 se puede obtener al menos 1 subida de nivel por temporada evitando perder semanas de entrenamiento en esta habilidad.

Recuerden que se puede recuperar el 50% de lo invertido en estos edificios si mas adelante deciden bajarlos de nivel o destruirlos.

Last edited by enzo_stae at 08/26/2020 09:00:44

This Post:
00
305707.5 in reply to 305707.4
Date: 08/21/2020 14:54:01
Santa Eufemia Ducks
II.2
Overall Posts Rated:
261261
Second Team:
Gorriones Rugby Club
Como dijimos anteriormente es importante entrenar a 1 posición para aprovechar al máximo el entrenamiento y hay que asegurarse de que nuestros jugadores completen los 48 minutos necesarios para obtener el 100% del entrenamiento esa semana.

Para asegurarnos de que juegue los 48 minutos de un partido podemos armar la alineación de esta forma:




Asi, Pablo Rios se asegura jugar el partido completo como AB. Siempre y cuando no salga por faltas o lesion.

Al momento de armar la alineacion es importante indicar que el DT 'use unicamente tus preferencias' asi no se toma la atribucion de hacer cambios y tambien 'dejarlos jugar' si estan cerca de salir por faltas, asi evitamos que pierdan minutos.

Last edited by enzo_stae at 08/26/2020 09:53:13

This Post:
00
305707.6 in reply to 305707.5
Date: 08/21/2020 14:54:12
Santa Eufemia Ducks
II.2
Overall Posts Rated:
261261
Second Team:
Gorriones Rugby Club
Reservado

This Post:
00
305707.7 in reply to 305707.6
Date: 08/21/2020 14:54:32
Santa Eufemia Ducks
II.2
Overall Posts Rated:
261261
Second Team:
Gorriones Rugby Club
Reservado

This Post:
00
305707.9 in reply to 305707.7
Date: 08/21/2020 15:56:04
Somos Bastante Anormales
III.10
Overall Posts Rated:
495495
Muy bueno Enzo. Vamos que de a poco se empiezan a mover los hilos. Nos merecemos crecer y llegar bien alto

This Post:
00
305707.10 in reply to 305707.3
Date: 08/21/2020 17:01:30
Mecha del Uruguay
III.1
Overall Posts Rated:
1313
Que bueno che!

Ya que en breve se cierra el draft, podrían dar concejos sobre el tema?
Alguna sugerencia sobre la utilización de los puntos para averiguar habilidades y datos de los jugadores drafteados?

Gracias por el laburo que hacen!

This Post:
22
305707.11 in reply to 305707.10
Date: 08/21/2020 18:57:02
Santa Eufemia Ducks
II.2
Overall Posts Rated:
261261
Second Team:
Gorriones Rugby Club
La guía está en construcción todavía, en estos días la terminamos!

Gracias por pasarte!