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Los males de BB: 1) Sueldos ridículos

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218758.46 in reply to 218758.44
Date: 5/30/2012 10:01:55 PM
Deportivo Feo
III.9
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Pero imaginate esto.. vos le dedicas temporadas de juego a entrenar un jugador para que el juego de forma aleatoria te tire que el jugador X se caso y ahora quiere disfrutar de su familia???

Hablando en serio, un jugador historico bien entrenado llega al maximo de potencial a los 26/27 años.. todo para que en 3 temporadas empiece a bajar mas drasticamente?? a los 30 todavia son jugadores jovenes.. no me parece que este por ahi el tema

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218758.47 in reply to 218758.46
Date: 6/7/2012 5:43:22 PM
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La iniciativa del debate esta barbara y se dieron muchas opiniones interesantes.
Pero creo que reducir opciones no puede ser nunca bueno.
El rendimiento de un jugador esta afectado por multiples situaciones. (Habilidades, Formas, Posicion, Entusiasmo).
Que el valor del jugador este atado al rendimiento es complejo y no me gustaria que sea tan obvio, digo algun equipo puede tener un plantel mas caro y eso no significa que sea mejor hoy en día, si es un indicativo, pero no absoluto.
Porque se deberia fomentar el entreno o la inversion en el draff, es una opcion solamente, el que sabe entrenar sacara provecho el que no (como yo cagare).
Que alguien utilice 100 minutos en la semana un jugador y luego entrene forma esta fantastico.
El que quiere clavar 3 player con 48 minutos para entrenar full esta igualmente fantastico.
Cual merece tener ventaja, ninguno
saludos

From: imcas

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218758.48 in reply to 218758.47
Date: 6/7/2012 5:47:16 PM
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casualmente, ese es el problema. con la influencia que tiene la forma hoy por hoy, y los precios de los jugadores tan bajos, tiene ventaja el que tiene un equipo corto, no gasta en entrenadores, y entrena forma y resistencia y nada mas. esto no deberia ser asi.

From: rch

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218758.49 in reply to 218758.47
Date: 6/7/2012 5:56:05 PM
LKD Green
II.3
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El rendimiento de un jugador esta afectado por multiples situaciones. (Habilidades, Formas, Posicion, Entusiasmo).
Que el valor del jugador este atado al rendimiento es complejo...

No sólo eso, sino que también está afectado por Habilidades, Formas, Posicion, Entusiasmo de los rivales de turno. Cosa que vuelve incalculable el rendimiento para el designar el sueldo.
Cabe aclarar que Posición lo tomo como "Posición ideal" y no "Posición utilizada"
Si Fassi, rinde 18 pts de pivot y me cobra lo que el mercado dice que debe cobrar, pero le quiero subir pases y lo hago jugar de Base y me rinde 9 pts ¿qué sueldo me debe cobrar?
Si me cobra el mayor (rendimiento 18) entonces me conviene NO entrenarlo reposicionándolo.
Si me cobra el menor (rendimiento 9) entonces ¿es justo?

From: Supermán

To: rch
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218758.50 in reply to 218758.49
Date: 6/7/2012 7:07:22 PM
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Por eso yo mencione que medir el rendimiento es bastante complicado, implicaria que el juego lo mida para todos igual, o sea con forma neutra entre otras cosas, pero insisto que mejor aun que eso es que una oarte del salario surja en funcion de las habilidades y otra parte del precio pagado por ese jugador.

Conferencia de prensa de asunción del nuevo DT: http://www.youtube.com/watch?v=r1yG0dgFO5Q
From: Furli
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218758.51 in reply to 218758.49
Date: 6/7/2012 7:30:17 PM
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Lo de que el jugador cobre por como rinde es imposible de hacerlo.. un jugador (hoy de 25k) que meta 50 puntos en 4ta división tendría que cobrar 200k jaja, una locura..

Ahora lo que dice nico en combinar el salario del jugador con el precio de venta puede servir, me parece igual que sería mas fácil acomodar los sueldos para que un pivot monoskill cobre parecido a uno multiskill y no como ahora que un multiskill cobra 1 tercio de lo que cobra un monoskill y rinde lo mismo o mas..

From: Supermán

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218758.52 in reply to 218758.51
Date: 6/7/2012 7:51:09 PM
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Sería un rendimiento teorico, ponele un emparejamiento ante un jugador de todo respetable como elemento de referencia para medir comparativamente el rendimiento, ¿me explico?. Seris siempre considerando la posicion donde mejor rinde, obviamente, y sería bastante complicado pero no imposible.

Lo que vos planteas de corregir a mano es mejor que lo actual pero dara lugar a nuevos desajustes, quizas no tan graves como los actuales, y seguira sin dar ventaja a un jugador salido del propio draft.

Conferencia de prensa de asunción del nuevo DT: http://www.youtube.com/watch?v=r1yG0dgFO5Q