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¿Aleros?

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62470.3 in reply to 62470.2
Date: 12/2/2008 11:04:33 AM
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Para mi un alero siempre ha sido, el jugador mas completo que debe haber, ya que es el que se amolda dependiendo al ataque que uno realize.
Por eso como yo juego con ataques internos, busco que mis Aleros, tengan un el siguiente orden en importancia: Tiro, Alcance, Dribleo, Tiro Interior, Penetracion. Obvio que tambien buenas defensas interiores y exteriores.

Concuerdo en que debe ser completo. Pero CREO...

Para un enfoque interior, ofensivamente hablando, yo creo q debería ser:
1ro- tiro interior + penetración
2do- dribleo, tiro y alcance (los pases siempre ayudan, independiente del enfoque)

Para enfoque exterior:
1ro- tiro, alcance, penetración
2do- tiro interior, dribleo

Ahora, recalco que lo puese como "2do" no quiere decir q sea extremadamente distante del 1er criterio, al contrario.
Muy importante a la vez es q uno estime lo que necesita para su nivel. Si tu equipo es más fuerte, evidentemente se es más exigente. También hay un tema de lukas q no es mejor.

P.D. No mencioné las defensas pq creo q está más menos claro q se necesitan ambas; y cargarse a alguna en especial según el rival.

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62470.5 in reply to 62470.4
Date: 12/2/2008 3:34:37 PM
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comparto contigo lo que dices, y agrego que el alero es fundamental en tu estilo de juego, si juegas enfoque extero tu alero tiene que tener buen tiro alcance..si lo haces en forma intera quizas mas que tiro como se dijo es tener penetracion y tiro int..asi que el alero define en resumidas cuenta tu ofensiva..

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62470.7 in reply to 62470.6
Date: 12/2/2008 4:51:40 PM
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A mi me parece que el alero es el jugador que mas varia dependiendo de las estrategias que usemos como equipo.
Los jugadores externos siempre tienden a armar juego, y los internos a buscar balones, pero el alero puede ser tanto armador, anotador, como reboteador.
En lo personal, tengo 2 aleros (interno y externo), y los dos son jugadores completos, pero destinados a defender, rebotear y atacar por el flanco que les corresponda.
Evidentemente en un equipo que tiene cupos contados, con el control de minutos jugados muy latente, y sobre todo las lucas sin sobrar, este tiende a ser un jugador polifuncional.
Para mi el alero tiene defensas, rebote y la anotacion que queramos usar en el partido (tiro y alcance si es externo, anotacion interior y penetracion si es interno).
Saludos

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62470.8 in reply to 62470.7
Date: 12/2/2008 4:56:23 PM
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Al parecer estamos todos claros ... ahora la cosa es conseguir esos aleros... he ahí el dilema, jaja!

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62470.10 in reply to 62470.8
Date: 12/2/2008 5:02:15 PM
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Exacto! xD ese es el gran problema.

Tengo un AP, que hace un tiempo estoy pensando en convertirlo en Alero, pero el gran problema que tiene, es que es nulo en Alcance de tiro, en todo lo demas esta de lo mejor

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62470.11 in reply to 62470.9
Date: 12/2/2008 5:10:55 PM
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No se me había ocurrido eso como para armar un buen alero para la selección :O

Yo tengo un solo alero y ni siquiera sé si está bien repartido jajaja la wea es que siempre el dt le saca el jugo xD

Volviendo al tema de armar un alero.. ehmm igual debe ser más lento por el tema de las "muchas skills" y la altura (ni muy fu ni muy fa)..

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62470.12 in reply to 62470.11
Date: 12/2/2008 6:04:07 PM
San Felipe Rockets
DIMAYOR BB
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San Felipe Cowboys
Sip, yop ahora entreno a uno, y es len de progresra, ademas que es complicado pk se entrena a ese wn en las otras posisiones entonces el resto del equipo pierde entreno y no tienes jugadores con sendas habilidades. Pero al final sirve bastante tener un buen alero.

Al mio le falta alcance y penetracion y una pisca de tiro pa quedar muy bueno.

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62470.13 in reply to 62470.12
Date: 12/2/2008 6:09:51 PM
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En todo caso todos los entrenos si quieres que sean efectivos son complicados.. :P

Ps. yo tengo un chicuelo con alcance, penetración y tiro cofcof.. si quieres te lo cambio por uno con defensa y tiro interior :D

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