Важны, я думаю, не блокшоты, перехваты, пасы, а результаты матчей. Сильное влияние на результат оказывают профильные скиллы бросков и защиты, подбора (какая-то сумма вроде DMI). А также форма, тактика, настрой, энтузиазм. Это ощутимо. Я думаю, ВВ сделан не с пошаговой реализацией единоборств, а путем расчета ограниченного числа формул, которые определяют победителя. Потом движок с помощью некоторых стандартных алгоритмов формирует сценарий игры и транслирует его нам. В лучшем случае в этом сценарии учитывается статистическая закономерность развития игроков. Решение такой задачи программист осилить мог, а вот всеББшную взаимоувязку многочисленных факторов, влияющих на игру (а не на результат), ему наверняка делать было бы влом (ресурсов такая задача требует много, а толку от нее мало).