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Guía BuzzerBeater + Preguntas Frecuentes

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Date: 02/21/2011 12:13:39
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SCOUTING Y DRAFT

Al final de cada temporada hay un draft (conocido como "La Lotería") para todas las ligas en todos los países. Hay 3 rondas en las que son elegidos un total de 48 jugadores nuevos (cada equipo elige 1 jugador por ronda) En algún punto después del inicio de la temporada aparece una Lista con todos los jugadores que estarán disponibles para el Draft
(/manage/newdraft.aspx)

Como podrás ver la lista se compone de 48 jugadores ordenados de manera descendente por una clasificación de pelotitas grises. Esta clasificación es totalmente un enigma. Parece que Andrea Bocelli hubiese sido el encargado de hacer la evaluación de los jugadores así que no te confíes. Para poder saber la calificación real de los jugadores tendrás que comprar puntos de draft. En el menú despegable de la parte superior puedes elegir cuánto dinero gastar para conseguirlos (se te descuenta ese dinero los lunes en la actualización semanal)

El orden de la elección de jugadores la determina la cantidad de partidos ganados/perdidos durante la Liga Regular (22 partidos en total). De esta manera el equipo con peor promedio escoge de primero y el mejor equipo escogerá de último. Esto para compensar un poco a los equipos más débiles del juego. Si dos equipos tienen el mismo promedio el desempate será por la diferencia de puntos anotados/recibidos

La información que obtengas de cada jugador dependerá de cuántas veces hagas scouting en un jugador. Si no lo haces, pues te quedarás con la calificación inicial (las pelotas grises) y no sabrás nada más. Si haces scouting una vez (lo que te cuesta un punto) encontrarás su calificación real (en pelotitas naranja) y las estadísticas que tuvo durante el partido de evaluación. Si haces scout nuevamente al mismo jugador (lo que te costará otros dos puntos, para sumar tres en total) podrás obtener información adicional,tal y como el potencial, la altura, y su edad

Una vez que hayas usados todos los puntos de scout que necesites (son acumulativos, por lo que no es necesario usarlos todos) debes ordenar como mejor te parezca. Debo decir que las calificaciones van en orden ascendente, así 5 pelotitas es lo máximo y 1 lo mínimo tanto para habilidades como para potencial y las letras al lado también tienen su nivel (ejemplo A+, A, A-). Existen además unas "promociones" especiales que aparecen luego de la semana del All Star

Con "Reunión de Scouts" por invertir 10 puntos, podrás saber todas y cada una de las edades de todos los 48 jugadores, así como sus alturas, pero absolutamente nada más. Recomiendo esta opción para aquellos equipos que vayan a elegir en las primeras posiciones, ya que es muy probable que se lleven un buen jugador. De esta manera, puedes enfocarte en aquelllos jugadores de 18 años cuyo valor en el mercado es significativamente mayor, cuando son buenos. En ese orden de ideas, si tengo una buena oportunidad, iré por el mejor jugador del Draft, pero para eso necesito inversión.

Con Demostración Grupal por invertir 10 puntos podrás tener la información de aquellos jugadores a los que "Andrea Bocelli" calificó con 1 o 2 pelotitas grises inicialmente. Lo que verás será equivalente a que invirtieras 1 punto en cada uno de ellos. Así que antes de apretar el botón, cuenta cuantos jugadores calificados con 1 o 2 pelotitas hay. Con que hayan más de 10, ya hay ganancia. Yo recomiendo esta opción para quienes invierten poco en el Draft o que van a elegir al último. De esta manera nos mucho lo que inviertes. (Puedes pagar $10.000 por 2 puntos durante 5 semanas, así cada uno te sale a $5.000)

En resumen:
A No inviertas demasiado si vas a ocupar las primeras plazas al final de la temporada. Es un desperdicio de dinero (Sólo sin son BOTS)
B El peor equipo de la temporada elige primero y así sucesivamente
C Las "ofertas" del Draft, son siempre una alternativa, aprovéchalas según tu condición


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Last edited by Dragonlance at 07/30/2012 15:39:05

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¿Cuánto invierto en el Draft?

Depende de tu situación. Si terminarás en lo últimos lugares de la Liga, yo me arriesgaría a pagar lo máximo que me permita ni economía. Lo más probable es que saque un buen jugador para entrenar o vender. mediana inversión, si quedas en posiciones intermedias y practicamente nada, si estás en posciones de vanguardia.

¿En que posición eligen los BOTS?

Eligen en la posición en la que queden en la Liga, como los usuarios regulares. Pero, al no invertir, las elecciones que hacen son las que viene por defecto, es decir, la de pelotitas grises.

¿Todos los equipos de mi Liga reciben la misma lista de Draft?

Aunque son los mismos jugadores, la clasificación de pelotitas grises es distinta para todoss. De esta manera, si un jugador es calificado con 5 pelotitas grises en una lista, puede estar calificado en otra lista de otros usuario con 2 o 3 pelotitas grises. Claro, si dos jugadores invierten en ese jugador en listas diferentes, ambos lo podrán ver.

¿Cuándo recibo mis jugadores?

LLegarán a tu club posterior a la Final de la Liga. En la actualización económica del lunes siguiente. Sin emabrgo, estas fechas nunca son exaactas, así que es mejor que te armes de paciencia en muchas ocasiones.

¿Que significan las pelotitas naranja de los Drafteables?

Algunas observaciones han demostrado una tendencia, que no es una verdad irrefutable, sin emabrgo puedes esperar lo siguiente:

Salario:

5 pelotas = $3700 o más
4 pelotas = $2800 - $3700
3 pelotas = $2300 - $2800
2 pelotas = $1900 - $2300
1 pelota = $1900 o menos.

Potencial

5 balones = nivel 10 - 12 (Mvp - Leyenda)
4 balones = nivel 8 - 9 (Jugador Franquicia - SúperEstrella)
3 balones = nivel 5 - 7 (Titular - AllStar)
2 balones = nivel 3 - 4 (Suplente - Sexto hombre)
1 balón = nivel 1 - 2 (Aguatero - Calienta Bancos)

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ESTADIO

Una vez a la semana jugarás un partido de local en tu estadio. Por si no lo sabes, tu estadio es la principal fuente de ingresos para cualquier club, así que tu supervivencia dependerá de que aprendas a manejarlo. Existen 4 tipos de localidades para tu estadio, a las cuales podrás determinar el valor de la entrada:
Tribuna Alta (Min: $5, Max: $20)
Tribuna Baja (Min: $17, Max: $70)
Primera Fila (Min: $50, Max: $200)
Palcos VIP (Min: $400, Max: $1600)

Bueno, no existen fórmulas para diseñar los estadios, ni una ecuación que determine cuánto cobrar por cada entrada. Así que tendrás que experimentar con los precios y los tamaños. Obviemente, empezando con pequeñas cantidades y siguiendo un conducto lógico (no esperarás que se llenen más los palcos que las populares, verdad?). También es casi obvio decir dependiendo de las rachas positivas o negativas, tus aficionados ingresarán o no a tu estadio, con las obvias consecuencias. En las dos primeras localidades a los hinchas los mueve más la pasión, mientras que en las más lujosas, los llama la idoneidad de los precios. Sólo hay tres oportunidades para cambiar los precios de los tiquetes, durante la temporada. Una es antes del primer juego, la otra antes del 8º juego y finalmente otra vez antes del 16º juego.

Existe una medida para que modifiques los precios de las entradas: Si se llenan incluso a pesar de los malos resultados, es momento de aumentar los precios gradualmente. Una vez hayas hecho esto y aún así, las gradas se llenan, es momento de ampliar. Inicialmente recibes un Estadio de 5000 sillas repartidas en las primeras 3 localidades (Yo recomendaría construír al menos 3 y no más de 5 palcos para apreder a manejarlos). Debes tener cuidado de no expandir tu estadio cuando aún no llenas el que tienes (a no ser que tenga dinero de sobra) o que pierdas dinero por no expadir a tiempo.

Una recomendación que hago, es que los salarios que pagas, nunca superen los ingresos por taquilla semanal. De ese balance resultará una economía saludable para tu club, así que piénsalo bien cuando vayas a comprar jugadores, quizás te convenga primero cambiar tu estadio. Otra cosa es que a veces convienen más las pequeñas expansiones duarnte cortos periodos de tiempos que una grande de una sola vez. Entre más asientos construyas, más se demorará la ampliación, mientras que si haces pocas, puedes hasta tener expansión entre cada juego de local.

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Last edited by GM-Kareem at 02/27/2011 02:44:47

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¿Cómo obtengo ingresos por taquilla?

Existen dos maneras principales de obtener ingresos por taquillas. La primera es subiendo los precios de las entradas y posteriormente, expandiendo el estadio. Esto va de la mano con los logros deportivos. Si progresas poco a poco, notarás un incremento en la cantidad de abonados de tu club y mucho más si accedes a una división superior.

¿Cuál es el precio óptimo para las taquillas?

Suele ser relativo. Depende enteramente del progreso que vaya teniendo tu equipo. Siempre puedes fijarte en tus rivales de Liga o de otras incluso, para hacerte una idea al respecto. Con el tiempo aprenderás sin necesidad de ésto, pero sólo debes obtener un poco de práctica. Un buen precio en las taquillas es aquel que te permite llenar el 90% de una localidad. Si lo haces ya es momento de subir los precios o de expandir, según sea el caso.Ten cuidado de no subir los precios de manera abrupta, porque podrías verte perjudicado durante mucho tiempo.

¿Cuándo debo expandir?

La ampliación implica costos, pero puedes verlo como una inversión a mediano plazo. Si notas que tus aficionados están llenando entre el 90 - 100% de las localidades, es momento de agrandarlo (teniendo en cuenta que ya llegaste al límite de precios). Cuando no puedes cambiar los precios una expansión puede ser la respuesta, dado que toma mucho menos tiempo construir. Otra recomendación al expandir, es que no lo hagas en cantidadesdemasiado pequeñas (si no es estrictamente necesario) o demasiado grandes, puesto que la proporción tiempo/beneficio puede verse afectada. Por ejemplo, si vas a expadirte en 3000 localidades, bien podrías ampliar 1500 y posteriormente los otros 1500. Ten en cuenta que los asientos de lujo tardan más en construirse que los "populares"; pero los primeros se vende de manera más consistente.

La página del estadio dice que falta un día para terminar las obras, desde hace 3 días, ¿es un BUG?

No, no es un error. Sucede que los tiempos dados para la construcción de las modificaciones que lleves a cabo, son estimaciones que no suelen ser del todo exacta, por eso, cuando te dice que la remodelación durará 7 días, puede que tarde 5 o puede que tarde 9 días. Así que ten paciencia, pues estos estimados, suelen ser más optimistas que veraces.


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¿Cuántas veces puedo cambiar el precio de las entradas y en qué fechas se llevan a cabo?

Los precios pueden ser cambiados 3 veces durante toda la temporada. La primera ocasión es justo antes del inicio de la Temporada regular. La segunda oportunidad es antes del 8º partido de la Temporada (justo cuando empiezan los duelos con los equipos de las otras conferencias) y la última oportunidad es antes del 16º partido (cuando terminan los duelos interconferencias). El cambio se hará efectivo entre las 00:00 horas y la hora del partido señalado. Puedes cambiar los precios cuantas veces quieras durante este periodo, pero debes tener en cuenta que te va a quedar el que hayas dejado al momento de la actualización. Para cambiar el precio de las entradas, deberás ir al menú Estadio, en la columna de la derecha.

¿Por qué tuve menos asistencia en mi último partido de local?

Hay muchas razones que explican los descensos y los incrementos en la asistencia al estadio durante la temporada. Una puede ser un cambio exagerado en los precios de las entradas o bien, perdiste tu último partido.

También hay que tener en cuenta que los aficionados quieren ver encuentros "clásicos" así que habrá más asistencia cuando juegues contra los punteros que contra los coleros. Puedes entra a "Encuesta a Hinchas" para saber como se encuentran y así ver como afectan esas calificaciones a los ingresos al estadio.

¿Hay más público para los PO y los PO de Descenso?

Este tipo de partidos le dan un "plus" a la asistencia, al tratarse de partidos trascendentales. La mala noticia es que compartirás tu taquilla con el equipo visitante. Así, te quedarás con 2/3 si eres local y el visitante se quedará con 1/3 y viceversa.

¿Algunas localidades se venden con más regularidad que otras?

Sí. Las Primeras Filas y los Palcos se llenarán de manera consistente aún si ganas o pierdes. La asistencia a estas localidades está basada más en los precios que en los resultados. Sin embargo, pasa algo diferente con las tribunas más económicas (alta y baja), las cuales varían según la actuación del equipo. Mantén una racha ganadora y podrás vender todas tus localidades de este tipo, pero si entras en una racha negativa notarás un descenso importante de hinchas. De hecho, con una sola derrota, ya se nota el efecto.

He visto un reporte donde dice que mi estadio se llenó el 100%, pero no vendí todos los asientos,¿es un Bug?

No, no lo es. Simplemente, el sistema redondea la cifra. Por ejemplo, si tienes una capacidad de 8500 hinchas e ingresan 8476, eso equivale al 99.5%, razón por la cual el sistema te mostrará 100%.


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ECONOMÍA

La Economía es sin duda alguna uno de los temas más complejos en BB. Pero está muy bien explicado en las reglas, por lo que te sugiero leerlas:
(/community/rules.aspx?nav=Economy)

Sólo para hacer claridad, la economía se ha visto modificada continuamente, haciendo que los planes a largo plazo, signifiquen un éxito rotundo o un fracaso monumental. Es tu decisión saber como afrontar este aspecto. Un buen indicador, son los promedios de Liga, los cuales te podrán indicar que tan balanceado estás con respecto a tus rivales.

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¿Qué afecta la venta de productos del Club?

Existen varios aspectos que influyen favorablemente. Si tienes jugadores nacionales (medianamente buenos, no sólo para rellenar el banco); si tienes jugadores del Draft (que tu equipo ha ido mejorando). Las victorias también tienen un impacto positivo y mucho más si tienes jugadores de Selección en tu plantilla, mucho más si son nacionales (U21 o de Mayores). Por otra parte, que tu jugador sea llamado a jugar el Paartido de AllStar, no influye para nada.

¿Cómo se calcula el Contrato de Televisión?

Bueno, los medios de comunicación pagan por la señal de televisión de un partido a la semana. Ese dinero se reparte en partes iguales para todos los equipos y se les entrega semanalmente. Ahora los jugadores han decidido guardar un porcentaje como indemnización por el no pago de salarios durante las semaas en que tu equipo entre en receso (no jugar al menos, un partido oficial) y por eso el monto no es tan grande como en temporadas pasadas. Obviamente se paga más por transmitir partidos de Primera División que de Segunda, y así sucesivamente, por eso no es extraño que a más alta al división, reciba más dinero por este ítem.

El monto total que recibirás se calcula de acuerdo al nivel de la liga en la que estás y en la competitividad que haya en la misma.

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EMPLEADOS

Cada equipo cuenta con tres diferentes tipos de especialistas que se encargan de una labor específica. Ellos son: el Doctor, el Relacionista Público y el Entrenador. Al igual que los jugadores, tienes que adquirirlos en su propio mercado, así que no será raro que los mejores sean los más caros. Los niveles de los empleados va desde 1 a 7 (Básico-Renombre Mundial), siendo el 7 el más alto y por lo tanto el mejor. Cada empleado puede o no tener una especialidad de dos disponibles. Veamos:

Doctores:
Ayudan a reducir la gravedad de las lesiones de los jugadores. Una vez que un jugador está lesionado, un médico también le ayudará a sanar más rápidamente, pero el efecto es mucho menor que la inicial reducción de la gravedad de la lesión. Los médicos pueden tener las siguientes especialidades:

* Curar Golpes: Hay chances de que un jugador tenga un golpe en medio del partido y se vea forzado a salir. Esta especialidad le dará al doctor una pequeña posibilidad de poder curar ese golpe y que el jugador pueda volver a la cancha durante el próximo cuarto.

* Masajista: Esta especialidad ayuda a los jugadores que juegan demasiados minutos en una semana para que no tengan una grave caída en su Forma al termino de la semana.

Los doctores no son tan costosos a la hora de contratarlos, pero tienen suma importancia. La diferencia entre un nivel 1 y uno 5. La diferencia podría ser un jugador lesionado por 3 semanas a un jugador lesionado para un sólo juego. Son muy importantes cuando tienes futuras estrellas que proteger y no puedes darte el lujo de perder una semana de entrenamiento. Para los nuevos equipos, es recomendable tener uno de por lo menos nivel 3 y para los más experimentados, uno de nivel 5. El nivel que elijas, representa el nivel de riesgo que quieras correr con lesiones largas, porque recuerda que los médicos en BB previenen, más que sanar. En cuento a la especialidad, me inclino más por la masajista, que brinda un plus a un grupo de jugadores que tiene que esforzarse más semana a semana, haciendo que el rango de minutos sin caídas abruptas en la forma, aumente hasta 85.

Entrenadores
El entrenador es quien dirige el entrenamiento la mayor cantidad de horas al día, tanto en el juego y durante la semana.Los Entrenadores pueden tener las siguientes especialidades:

* Ampliación de la carrera: Los jugadores de edad avanzada no tendrán una caida en sus habilidades tan brusca como hasta ahora.

* Forma: La magnitud en la caida de la resistencia de tus jugadores es reducida.

Los entrenadores son la parte fundamental de los empleados y los precios en el mercado así lo respaldan.Estas son algunas de las razones:
- El objetivo del juego es tener el mejor equipo posible
- Para tener un buen equipo debes tener buenos jugadores (si no eres un gurú de la compra y venta o no tienes el tiempo).
- Los mejores jugadores, son los mejores entrenados.

Los entrenadores no son baratos ni tampoco sus sueldos, por eso antes de aventurarte a conseguir un buen entrenador, debes tener buenos jugadores para entrenar.No al contrario, debes saber mantener tu economía. Si tienes buenos prospectos, deberías por lo menos, conseguirte un entrenador de nivel 4 (caso extremo), pero si quieres tener éxito de verdad y los juveniles lo valen, esfuérzate por conseguir uno de nivel 5. Si tu economía, más adelante te da, puedes seguir aumentando su nivel. Dados los precios, no me inclinaría por escoger una especialidad, es más sin ellas está bien, pero si se puede, elegiría la especialidad que aminora la caída en la resistencia.

__________________
Continúa....

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Relacionista Público
Ayuda a aumentar el marketing y las ventas a los fans, cuanta mayor cantidad de entradas se vendan en los partidos, más dinero pagarán los aficionados por asistir a los juegos. Los Relacionistas Públicos puede tener las siguientes especialidades:

* Involucramiento de la Afición: Tu equipo tendra una pequeña ventaja jugando de locatarios, haciendo que tu afición muestre todo su poder!

* Imagen a Nivel Nacional: Cuando tu equipo está de gira en los torneos, tus oponentes tendrán un pequeña reduccion de su ventaja como locatarios en los partidos que jueguen contra tu equipo.


Como puedes ver, el impacto del RP, es significativo, dado que maneja tu imagen ante los fans mejorando tu economía. No te sorprendas si influyen en la asistencia a los partidos.Los equipos nuevos deberían tener al menos un nivel 3 mientras que los más experimentados hasta 5 o 6. Mucho se ha hablado acerca de la eficacia de los últimos niveles ( 6 y 7) por lo que yo lo dejaría en uno nivel 5 o si puedes conseguir uno más alto, que cobre poco, bien podría intentarse. Lo que si me parece realmente importante, es su especialidad. Si tu equipo es de media tabla para abajo, me concentraría en tratar de ganar mis partidos de local por lo cuál escogería esa especialidad, pero si peleas mano a mano con los de arriba y tu equipo es balanceado al jugar de visita y en casa, escogería "Imagen a Nivel Nacional", para tratar de pescar algo fuera.

Tus rivales nunca podrán saber que tipo de empleado tienes ni la especialidad que usa. También es preciso recordar que el nivel del empleado no afecta su especialidad. Esto quiere decir que un RP de nivel 2 con especialidad "Involucramiento de la Hinchada" tendrá el mismo efecto que uno de nivel 7, a la hora de dar el plus al jugar de local. Ten en cuenta a la hora de contratarlos que el salario se va incrementando semana a semana, así que no te conviene entrar en una situación complicada. Así que un entrenador no va a ser mejor que otro del mismo nivel, sólo porque cobre más. Trata siempre de adquirir al menos costoso que puedas.


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¿Cual es el mejor nivel para los empleados?

Si apenas comienzas, puedes tener un entrenador nivel 4, por su bajo precio y salario. Sin embargo un nivel 5 te dará entre una y dos semanas de entreno más por temporada. No te desesperes por la especialidad, pero si tienes oportunidad de conseguir uno con una, no lo desaproveches, cualquiera es buena.

Para un RP, depende de las circunstancias, pero para nuevos equipos, uno de nivel 3 estaría bien. Recomiendo la especialidad, Involucramiento de la Hinchada. Ante un partido crucial, siempre puedes despedir a tu RP y contratar otro con la especialidad que necesites, un día antes del partido o mejor, antes de la actualización diaria.

Para un doctor, dependerá de los riesgos que quieras correr. Para un equipo nuevo, se puede sobrevivir con uno nivel 3, pero a medida que le juego se vulve más trascendente, encontrarás que es útil tratar de prevenir lesiones y mitigar su rodaje en la cancha con una especialidad "Masajista", que creo que es mucho más útil.

¿Qué son las especialidades y el nivel del empleado las afecta?

Puedes ver las especialidades de cada empleado, en los dos mensajes anteriores en este mismo hilo. O consulta las Reglas de Juego, sección "Empleados". Y no, el nivel del empleado no afecta la acción de la especialidad, así un médico masajista cuidará la forma de los jugadores con muchos minutos de la misma manera que lo haría uno de nivel 7.

Si contrato a un nuevo empleado, ¿cuándo veré su efecto?

El del entrenador lo verás el viernes siguiente a su contratación, o mejor dicho, a la hora de la actualización de entrenamiento de tu país. El de los doctores y RP's lo verás en el partido posterior a su contratación. Ahora, los RP también llevan a cabo la encuesta a tus hinchas, por lo que también verás su efecto allí.

Así que ten esto presente a la hora de reemplazar miembros del Staff.


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FINAL DE TEMPORADA

Una vez se terminan de jugar las finales en BB, empieza el proceso de Final de Temporada. Esto incluye la llegada de los nuevos jugadores del Draft, la conformación de las nuevas ligas, actualización de salarios, de edad de los jugadores, reseteo de la forma y reseteo del entusiasmo. Debes tener presente que debes tener lista tu orden del draft antes de que este proceso empiece. Tendrás menos partidos, así que programa bien tus encuentros y tus planes de entrenamiento para estas fechas.

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TÁCTICAS

Fundamentos básicos

Bueno, es hora de empezar con lo realmente interesante del juego. Es lo que le quiebra la cabeza a todos los usuarios nuevos (todos pasamos por esto). ¿Cómo atacar la zona 2-3?¿Que defensa uso contra un Poste Bajo?¿Cuando debo usar Presión a Cancha Completa? Aquí trataremos de encontrar las respuestas a este tipo de preguntas, dándote los detalles de cada una de las tácticas, sus fortalezas y debilidades y cuál es más efectiva o no en contra de otra.

Primero hay que aclarar que la fortaleza de una táctica depende de la fortaleza de un equipo. Esto quiere decir que cada equipo tiene un lado más desarrollado que el otro (esto es casi una regla general) ya sea el externo o el interno, lo cuál debe tenerse en cuenta a la hora de elegir las tácticas. Por ejemplo, si llevas entrenado Bases un tiempo, verás que tu zona externa es más fuerte, mientras que careces de internos de categoría. Si hipotéticamente el mánager del ejemplo usa un "Poste Bajo" siempre. Si suponemos que al revisar sus calificaciones tiene en anotación exterior es Regular (medio) y su anotación interior es Espantoso (medio). Aún con el Poste Bajo, su mejor anotación sigue siendo la externa. Si tuvieses una defensa balanceada, lo natural es que creas que defensiendo 2-3 sea la mejor alternativa atacando a esa estrategia de ataque interno, pero dado que su ataque externo es el más fuerte, podrías defender 3-2 o al menos, Hombre a Hombre. Como puedes ver aquí la verdadera fortaleza es del equipo, más que de la táctica. Eso es lo que quiero mostrar. Así que antes de ir poniendo defensas "a priori" por lo que usa tu rival, asegúrate de que conoces a tu oponente, pero sobre todo, conoces a tu propio equipo.

Ahora que sabes que que las fortalezas y debilidades de tu equipo juegan un papel importante a la hora de elegir las tácticas, vamos a asumir que para lo que resta de la explicación, estamos hablando de equipos similares. Con las mismas calificaciones y jugadores. Esto lo hago para mostrar las ventajas y desventajas de cada táctica.

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