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Charles ed il potenziale

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29863.97 in reply to 29863.95
Date: 5/12/2008 10:21:37 AM
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grazie del consiglio;-)...

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29863.98 in reply to 29863.93
Date: 5/12/2008 10:23:01 AM
AS Barroom Heroes
III.13
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10341034
Second Team:
Lone Pine Productions
Che il potenziale è un tetto qualitativo, non quantitativo, e che non sarà penalizzato chi allena un ruolo piuttosto che un altro.

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29863.99 in reply to 29863.92
Date: 5/12/2008 10:25:33 AM
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se io per esempio volessi pompare solo le skill principali potrei arrivare a valori piu' alti rispetto ad un allenatore che vuole i suoi giocatori piu' completi ed allena anche le secondarie ?

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29863.100 in reply to 29863.99
Date: 5/12/2008 10:28:43 AM
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se io per esempio volessi pompare solo le skill principali potrei arrivare a valori piu' alti rispetto ad un allenatore che vuole i suoi giocatori piu' completi ed allena anche le secondarie ?


Jumper! Jumper! Jumper!

oppure..

RImbalzo! Rimbalzo! Rimbalzo!

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29863.101 in reply to 29863.97
Date: 5/12/2008 10:36:14 AM
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non si posta MAI per nessun motivo un giocatore in vendita..
per altro non c'entrava niente con il thread..capisco la smania da acquisto e da rischio errori..però facciamo attenzione

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29863.102 in reply to 29863.100
Date: 5/12/2008 10:36:45 AM
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ma mi sa che devo fare proprio cosi' .... e fini' ad allenare jumper attendendo invano uno scatto :D

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29863.103 in reply to 29863.99
Date: 5/12/2008 10:37:36 AM
AS Barroom Heroes
III.13
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10341034
Second Team:
Lone Pine Productions
Probabilmente si. Avrai un giocatore semi-inutile, però credo di si.

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29863.104 in reply to 29863.103
Date: 5/12/2008 10:50:30 AM
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si si e magari lo vendo piu' di uno completo sai che beffa

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29863.105 in reply to 29863.103
Date: 5/12/2008 10:56:35 AM
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E se l'indicatore del potenziale fosse calibrato sull'indicatore dello stipendio? Fosse così un giocatore multiskill avrebbe più possibilità di crescita di un monoskill visto che se non ho inteso male una skill aumenta la sua incidenza sullo stipendio in maniera parabolica, non lineare.

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29863.106 in reply to 29863.105
Date: 5/12/2008 11:14:50 AM
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Questo è un mio pensiero, niente di ufficiale.

Per me è tutto molto più semplice.

Sono 12 livelli di poteziale e 20 di livelli abilità.

Per me è una semplice somma.

Tutti i giocatori possono arrivare di sicuro a forte. Per il resto il potenziale permette di arrivare alla skill massima aggiungendo a forte (lvl 8) il lvl del poteziale.

Portaborracce 1= max skill valido (9)

Numero uno 12=max skilla numero uno (20).

Tutto questo pe ogni skill.


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29863.107 in reply to 29863.106
Date: 5/12/2008 11:19:14 AM
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Questo è un mio pensiero, niente di ufficiale.

Per me è tutto molto più semplice.

Sono 12 livelli di poteziale e 20 di livelli abilità.

Per me è una semplice somma.

Tutti i giocatori possono arrivare di sicuro a forte. Per il resto il potenziale permette di arrivare alla skill massima aggiungendo a forte (lvl 8) il lvl del poteziale.

Portaborracce 1= max skill valido (9)

Numero uno 12=max skilla numero uno (20).

Tutto questo pe ogni skill.


esattamente il mio pensiero, prima di leggere in global che non è un cap alla singola skill, ma al globale del giocatore.

purtroppo :(

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