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Charles ed il potenziale

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29863.83 in reply to 29863.63
Date: 5/12/2008 6:30:19 AM
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in linea di massima a me piace.
l'idea non è malvagia, certo anche io pensavo limitassero la crescita nella singola skill, non il globale valore del giocatore.
Così chi allena AP come me è in acque torbide.


Se questa cosa è vera, mi toccherà chiudere la FBAP visto che allenare AP sarà assolutamente impossibile. Come se ora fosse facile....

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29863.84 in reply to 29863.83
Date: 5/12/2008 7:48:04 AM
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Non è così. Charles lo ha spiegato.
E' un tetto qualitativo, non quantitativo. Cioè non è una cifra uguale per ogni ruolo.
Pensala più come un tetto ingaggi. A parità di ingaggio, un play da 10k + molto più forte di un centro da 10k. Quindi alla fine giocatori con uguale potenziale, ma ruolo diverso, avranno la possibilità, a prescindere dal ruolo, di diventare giocatori ugualmente forti.

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29863.85 in reply to 29863.84
Date: 5/12/2008 9:05:38 AM
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io non mastico molto l'inglese e quindi il thread dove charles ha discusso non riesco a capirlo ... cosa centrerebbe l'ingaggio ?


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29863.86 in reply to 29863.84
Date: 5/12/2008 9:09:22 AM
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Però considerando che il ruolo dei giocatori cambia non riesco a capire questa cosa.
Io ad esempio ho una guardia diventata ala piccola da poco, vuol dire che adesso posso allenarla di più di quanto avrei potuto fare se fosse rimasta guardia?
Forse posso allenarla di più nelle skill da sotto però sta cosa non mi è chiara.

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29863.87 in reply to 29863.86
Date: 5/12/2008 9:14:46 AM
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Allora..innanzitutto il ruole che c'è scritto accanto a ogni giocatore è assolutamente inutile. Puoi tranquillamente ignorarlo. E' solo un indicatore generico del ruole, secondo BB, più adatto per il giocatore. Ma puoi schierarlo dove ti pare. Anzi, ti consiglio di valutare tu, a seconda delle skill del giocatore, dove farlo giocare, e ignorare completamente quella indicazione.

Il concetto è che ogni giocatore con un x potenaziale potrà, a prescindere dal ruolo, diventare x forte. Quindi, a parità di potenziale, una guardia si svilupperà esattamente come un lungo in termini di valore del giocatore. E' chiaro che lo stipendio sarà diverso (perchè i lunghi prendono di più) e le skill saranno diverse (perche i piccoli hanno più skill primarie), ma il valore assoluto del giocatore sarà lo stesso.

Così è più chiaro? In pratica non ti devi preoccupare del ruolo del giocatore quando prendi in considerazione il potenziale.

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29863.88 in reply to 29863.87
Date: 5/12/2008 9:18:44 AM
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scusa ma allora non è una variante alla quantità come si diceva .. se ho ben capito si potrà arrivare ad un certo valore in ogni skill poi dopo l'allenamento sarà molto lungo

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29863.89 in reply to 29863.88
Date: 5/12/2008 9:24:56 AM
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Eh no, quello è esattamente cosa NON è.
Non è un limite a ogni skill. E' un limite alla forza complessiva del giocatore (a prescindere dal ruolo).

Last edited by SpicyMcHaggis™ at 5/12/2008 9:27:14 AM

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29863.90 in reply to 29863.89
Date: 5/12/2008 9:32:18 AM
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boh sto andando in confusione ...

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29863.91 in reply to 29863.90
Date: 5/12/2008 9:35:01 AM
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all'inizio si era parlato di limitatore alla crescita del giocatore ... ok allora come faccio a capire cosa allenare e fino dove ? mi devo regolare in base allo stipendio ?

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29863.92 in reply to 29863.91
Date: 5/12/2008 9:36:55 AM
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Il problema è proprio che è estremamente difficile capire esattamente dove farmare l'allenamento per un giocatore con un certo potenziale.

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29863.93 in reply to 29863.92
Date: 5/12/2008 9:40:39 AM
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si infatti .. e quali skill poi ? ma poi Charles cosa ha detto nelle sue spiegazioni ?

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