On ne contrôle aussi et en aucun cas les défaillances des joueurs ni même leurs variations d'un quart-temps à l'autre.
Hormis un impact de la gestion des formes voire des rotations en lien avec l'endurance, je ne vois pas d'autres solutions.
Bien sur que si, c'est plus fin que ça.
On sait les risques qu'il peut y avoir avec un joueur ayant plus tendance à faire de faute, on prévoit contre qui tel joueur va attaquer ou défendre, on doit savoir que les vitesses de tactiques d'attaque ainsi que l'endurance influent sur la façon dont la fin de match peut varier, on sait quand il vaut mieux mettre un remplaçant derrière un titulaire ou non.
Il y a bien des choses pour cela.
Si ce n'était pas le cas, BB ne serait pas un jeu aussi passionnant (même si sur certains de ces points comme la gestion des remplacement en fin de match en fonction du score, ou les changements de poste en cours de match, il y aurait bien des choses à améliorer).