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Fantacalcio 2013

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From: GM-Dyd

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246625.60 in reply to 246625.59
Date: 8/24/2013 5:28:03 AM
Sin City inFamous
IV.16
Overall Posts Rated:
723723
Max brillafauci è stato invitato, vediamo che fa...

From: Ikuro

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246625.61 in reply to 246625.60
Date: 8/25/2013 5:30:08 AM
SS Lazio 1900 Basket
II.1
Overall Posts Rated:
8484
Max brillafauci è stato invitato, vediamo che fa...

Allora chiudila a 10, con giocatori uguali non è bello.
E il tempo è scaduto abbondantemente!

From: GM-Dyd

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246625.62 in reply to 246625.61
Date: 8/25/2013 6:18:48 AM
Sin City inFamous
IV.16
Overall Posts Rated:
723723
Competizioni avviate.

da stanotte a mezzanotte sarà possibile cominciare a fare il mercato

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246625.63 in reply to 246625.62
Date: 8/25/2013 6:28:24 AM
I Prefer The Drummer
III.3
Overall Posts Rated:
185185
Second Team:
Sgt. OzRiky Rock 'n' Roll BC
Ok. quanti crediti abbiamo a testa da spendere? e i bonus/malus come sono?

Last edited by Sgt. Oz D Riky at 8/25/2013 6:29:06 AM

From: dadda_87

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246625.64 in reply to 246625.62
Date: 8/25/2013 6:29:43 AM
Overall Posts Rated:
44
quindi alla fine giocatori uguali??

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246625.65 in reply to 246625.64
Date: 8/25/2013 6:48:29 AM
I Prefer The Drummer
III.3
Overall Posts Rated:
185185
Second Team:
Sgt. OzRiky Rock 'n' Roll BC
mi sa di no, siamo in 10. asta in busta chiusa

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246625.66 in reply to 246625.63
Date: 8/25/2013 6:50:18 AM
Sin City inFamous
IV.16
Overall Posts Rated:
723723
Ok. quanti crediti abbiamo a testa da spendere? e i bonus/malus come sono?



300 crediti

+3 Goal, Rigore segnato, Rigore parato
+1 assist, porta inviolata
+0.5 assist fermo
-0.5 ammonizione
-1 goal subito, espulsione
-2 autogoal
-3 Rigore sbagliato

Modificatori vari

Portieri:
se il portiere ha un voto<=3, si aggiunge +3 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 3,5 si aggiunge +2,5 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 4 si aggiunge +2 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 4,5 si aggiunge +1,5 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 5 si aggiunge +1 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 5,5 si aggiunge +0,5 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 6 si aggiunge +0 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 6,5 si aggiunge -0,5 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 7 si aggiunge -1 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 7,5 si aggiunge -1,5 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 8 si aggiunge -2 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto 8,5 si aggiunge -2,5 al totale dell'avversario
se il portiere ha come voto >=9 si aggiunge -3 al totale dell'avversario


Modificatore Difesa
Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco, a tale punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus), si calcola la media aritmetica di questo quattro valori.

Punteggio
+6 se la media è>=7
+3 se la media è>=6,5 e <7
+1 se la media è>=6 e <6,5


Modificatore Centrocampo
Il modificatore del centrocampo è dato dal confronto tra il totale dei centrocampisti delle due squadre, calcolati sulla base dei voti assegnati ai singoli centrocampisti (esclusi bonus e malus).

Punteggio
se la differenza tra i centrocampisti è<2, si assegna 0 a entrambe le squadre
se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 2 e 3,99 si assegna +1 alla squadra con totale centrocampo migliore e -1 all'altra
se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 4 e 5,99 si assegna +2 alla squadra con totale centrocampo migliore e -2 all'altra
se la differenza tra i centrocampisti è compresa tra 6 e 7,99 si assegna +3 alla squadra con totale centrocampo migliore e -3 all'altra
se la differenza tra i centrocampisti è>=8 si assegna +4 alla squadra con totale centrocampo migliore e -4 all'altra
Nel caso di disparità nel numero di centrocampisti schierati dai due fantallenatori, verranno aggiunti alla squadra con meno centrocampisti, tanti voti pari a 5 quanti sono i centrocampisti mancanti per pareggiare il numero dell'avversario.



Modificatore Attacco
Il modificatore incide solo ed esclusivamente sugli attaccanti che ricevono voto sufficiente, che non segnano e non sbagliano rigori.

Punteggio
se un attaccante prende 6 il suo modificatore dell'attacco è pari a 0
se prende 6,5 il modificatore dell'attacco è pari a +0,5
se prende 7 il modificatore dell'attacco è pari a +1
se prende 7,5 il modificatore dell'attacco è pari a +1,5
se prende 8 o più il modificatore dell'attacco è pari a +2

Il modificatore dell'attacco della squadra equivale alla somma algebrica dei modificatori dell'attacco dei singoli giocatori.


From: GM-Dyd

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246625.67 in reply to 246625.64
Date: 8/25/2013 6:50:54 AM
Sin City inFamous
IV.16
Overall Posts Rated:
723723
quindi alla fine giocatori uguali??



No, buste chiuse

From: Ikuro

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246625.68 in reply to 246625.62
Date: 8/25/2013 11:12:41 AM
SS Lazio 1900 Basket
II.1
Overall Posts Rated:
8484
Competizioni avviate.

da stanotte a mezzanotte sarà possibile cominciare a fare il mercato

Che dura quanto?
Il mercato "vero" chiude il 2 settembre...

Last edited by Ikuro at 8/25/2013 11:12:56 AM

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246625.69 in reply to 246625.65
Date: 8/25/2013 11:47:51 AM
Overall Posts Rated:
404404
mi sa di no, siamo in 10. asta in busta chiusa

L'asta con la bustachiusa come e dove la devo fare?

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246625.70 in reply to 246625.69
Date: 8/25/2013 11:56:37 AM
Overall Posts Rated:
1212
E soprattutto.. Quando?

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