Yo creo (ojo que son invenciones mias) que la cosa anda de la siguiente manera.
Pongamos que por ejemplo jugando 60 mins tienes:
1% subir 2 niveles
5% subir 1'5 niveles
30% subir 1 nivel
30% subir 0'5 nivel
30% estable
4% bajar 0'5 nivel
Luego a esos % lo varian ligeramente los minutos de las semanas anteriores y tambien lo varía la forma actual.
Si la forma es 9, el % de bajar se aumenta, si es menor a 7 la de subir aumenta.
Con esa ecuación pongamos un jugador en forma 8 baja que juega 60 min, habiendo jugdo 82 y 75 las semanas anteriores, supongamos tiene los siguientes %:
30% subir 1 nivel
30% subir 0'5 nivel
30% estable
10% bajar 0'5 nivel
Pues ahí entra el factor suerte y en base a eso lo veremos en 9, 8 alto, 8 bajo o 7 bajo.
En el caso de llull, pongamos que tuvo la mala suerte de cuadrar 3 semanas ese 30% de quedarse estable, cuando tenía un 66% de subir.
Todos los números y porcentajes son especulaciones, pero esta es la base de mi idea de como se comporta la forma.