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BB Italia > Charles ed il potenziale

Charles ed il potenziale

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From: Pericle

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29863.43 in reply to 29863.41
Date: 5/10/2008 9:08:39 AM
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Scusate una cosa...da quello che ho capito un giocatore con potenziale panchinaro non arriverà a 10k di stipendio....stiamo cmq parlando di un potenziale da schifo di conseguenza un potenziale all star potrebbe tranquillamente superare i 20k, il fatto sta nel capire come è calcolato il tetto del potenziale se si fa la somma delle skill ci sono ruoli nettamente svantaggiati (vedi AP), se invece si applica a tutte le skill un valore massimo (ad esempio notevole) il discorso cambia perchè si potrebbe allenare bene fino a notevole in tutte le primarie e sarebbe cmq un bel giocatore e poi ovviamente bisognerebbe allenare le secondarie oppure cambiare allenando..... le cose andrebbero cmq dette in maniera precisa!
Sono riuscito a spiegarmi?

P.S. Ogni volta si dice che i BB tengono in gran considerazione il forum italiano....ceeerto....prima lo leggono e poi fanno il contrario di quello che noi diciamo...semplice e lineare :P


Bravissimo, era esattamente il problema che sottolineavamo prima io e Ned

From: Sciaquille

To: ned
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29863.44 in reply to 29863.26
Date: 5/10/2008 9:09:23 AM
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Giusto per passare il tempo... I lvl di skills sono 20, escludendo i tiri liberi e la resistenza le skills dei giocatori sono 10. Gli all star sono a metà potenziale che traslato a livello di skill corrisponde a notevole (lvl 10). Per cui se si considera la somma delle skills, un all star dovrebbe avere un tetto massimo di 100 punti (10 skills x 10 lvl medio).


io mi concentrerei su questo punto ... se il tuo ragionamento fosse giusto allora sarebbe piu' facile allenare i centri che con Tiro Difesa e Rimbalzo sono a posto ... dovrebbero dare delle indicazioni piu' precise perche' si potrebbero buttare via stagioni intere di allenamento ... non devono lasciarci soli a cercare di capire come funziona

From: Luke

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29863.45 in reply to 29863.42
Date: 5/10/2008 9:13:22 AM
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secondo me è una scelta senza senso:alla fine mi devo ritrovare ad allenare i miei giocatori come monoskill o,peggio ancora,a venderli e vedere così vanificati gli sforzi delle stagioni precendenti passate a creare dei multiskill...di fatto mi potrei vedere uno dei miei giocatori "raggiunto" nel breve tempo(una stagione)da uno appena uscito.
Così,non solo bloccano la crescita dei giocatori già esistenti,ma faranno arrivare i costi dei vari "mvp","leggenda"a livelli assurdi!è inconcepibile

From: Pericle

To: Luke
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29863.46 in reply to 29863.45
Date: 5/10/2008 9:15:26 AM
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E' già così: guarda il pippone "leggenda" che ho in vendita a quanto sta andando sul mercato :-)

From: Luke

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29863.47 in reply to 29863.46
Date: 5/10/2008 9:19:06 AM
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O.O
una volta il costo più alto,a parità di skills,era basato sullo stipendio(che comunque,a suo modo,era un indicatore di crescita)adesso pure il potenziale!
Però non posso credere che a Boston siano così ciechi dal non capire gli sviluppi di questa modifica che sono troppo evidenti,voglio credere che non abbiamo capito bene come funziona il potenziale : D

P.S.facciamo una petizione contro le nuove modifiche XD

Last edited by Luke at 5/10/2008 9:21:37 AM

From: 01max

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29863.49 in reply to 29863.48
Date: 5/10/2008 9:25:30 AM
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per me hanno buttato le basi per la prima modifica della stagione 6,
no può assolutamente rimanere così.

tenetene conto..

From: Luke

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29863.50 in reply to 29863.49
Date: 5/10/2008 9:26:25 AM
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avranno pure buttato le basi,ma così si perde una stgione di allenamenti!

From: 01max

To: Luke
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29863.52 in reply to 29863.50
Date: 5/10/2008 9:27:29 AM
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certo, io ero ironico.

From: Luke

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29863.53 in reply to 29863.52
Date: 5/10/2008 9:32:30 AM
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scusa,non avevo colto ; )

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