Rozumiem, dziękuję.
Mam wrażenie, że to Banan ostatnio pisał o tym, że pozycja SG w zasadzie dla kadr nie istnieje, podobnie jak PF...
Jakie są możliwości tworzenia grajków w taki sposób by grać bungą a zarazem zminimalizować ryzyko nieprzygotowanych rzutów? (moim zdaniem takim rzutom sprzyja wysokie JS)
Moje dwie hipotezy na poprawienie jakości kadr są takie:
1) zmniejszyć wartości JS/JR kosztem skilli generujących płynność
2) przestawić grę w obronie na strefę z wykorzystaniem bloków zamiast przeciwnej obrony