BuzzerBeater Forums

Italia - III.10 > Sison fortiuan

Sison fortiuan

Set priority
Show messages by
This Post:
00
291780.40 in reply to 291780.39
Date: 1/15/2018 8:36:16 AM
PinkConnection
IV.40
Overall Posts Rated:
6666
...probabilmente trovato il vaso di pandora di BB....

...se lo trovi mi raccomando fa ciò che credi giusto,
ma non aprirlo, non aprirlo, non aprirlo....
ti prego, non aprirlo....
...DO NOT OPEN...



This Post:
00
291780.41 in reply to 291780.39
Date: 1/15/2018 1:08:02 PM
Banco Roma
IV.43
Overall Posts Rated:
1111
la skill più vicina che mi viene in mente per 1vs 1 è penetrazione, altrimenti non saprei proprio di che parli...dimmi in che posizione è guardando le skills del giocatore.


che il giocatore allenato mono li rivendi a prezzo più alto è cosa assodata...però io cosi ne vendo di più....e ti dico pure un'altra cosa...ho una platea più grande di potenziali acquirenti...perchè 4,5m per un giocatore non li possono spendere tutti...mentre 2 - 2,5 sono certamente di più.

io a 25-26n ti confeziono un triplo 15....so bene che allenando mono lo stesso ci arriverebbe due stagioni prima...ma comunque alla fine il giocatore ce l'hai.

vedo l'allenm del monoruolo un qualcosa che puoi fare senza possibilità di costruirti la squadra...ne alleni 3...li rivendi e incassi forte...lo fai un paio di volte ed hai la cassa per i rinforzi da altre parte.

invece volevo approfondire l'ultima tua frase...perchè i lunghi vanno allenati anche sulle skills esterne?

un C che ci fa con penetrazione? :) ma anche con difesa esterna.

altra domandona sul cap...dato il potenziale, quand'è che cappa il giocatore? mi spiego meglio con un esempio, anche se mi è difficile farlo....se ho un triplo 15 che è cappato...allenato in una skill che non è 15 ma per esempio 7....il giocatore scatta o ormai non cresce più in niente?
cos'è che cappa? una skill oppure la somma?

esempio...fai conto il giocatore di prima, cappato con 3 da 15 e somma totale boh, 100....lo stesso giocatore, con lo stesso potenziale....se avesse tutte le skills a 10, quindi con somma 120...sarebbe cappato o no? (ammesso che ci possa arrivare, visto che nell'altro esempio era cappato a 100).

This Post:
00
291780.42 in reply to 291780.41
Date: 1/15/2018 3:47:28 PM
Tamarillo Wings
II.1
Overall Posts Rated:
710710
Second Team:
Slam Drunk Celtics
Si intendevo penetrazione ma pensavo l'allenamento fosse uno contro uno, almeno così è in inglese ^^


Perché allenare le esterne nei lunghi? Beh ci sono varie ragioni, poi è ovvio che avere multiskill in IV è qualcosa di eccessivo, e nei lunghi per certi versi anche in III.
Penetrazione è una skill utile a qualsiasi giocatore, è chiaro sia più "pesante" nel nano ma di per sé non va intesa come l'atto di prender la palla e penetrare...è più complesso perché di per sé influenza sia la capacità di prendersi un buon tiro sia la capacità di segnare un tiro in isolamento. Questo non significa che un IS 10 con DR 15 sia meglio di un IS 16 con DR 4, ma in situazioni più vicine la chiamata è più incerta e lo stipendio sarà comunque più basso nel giocatore con secondarie.

Passaggio nei lunghi è rilevante nello sviluppo del gioco. Lo vedi poco dalle valutazioni, ma pesa parecchio. Più alto è PA più probabile è che un giocatore passi la palla piuttosto che prendere un tiro a bassa %, viene da sé però che se dovesse avere pietoso in passaggio sia facile consideri il passaggio con meno possibilità di riuscita del tiro a bassa %.

Difesa perimetrale vabbé, è già più intuibile. Sui tiri pure è intuitivo, chiaro pesi di più per chi gioca da fuori. In una Run però, i lunghi sono coinvolti e non è così indicato avere lunghi senza tiro.

A rovescio si possono fare tanti discorsi sui nani, in un cerca sotto i nani prendono parecchi tiri in area, specie se dovessero avere penetrazione alta. Viene da sé avere IS possa essere rilevante. Così come avere RB potrebbe permetterti di tenerlo un po' più basso nei lunghi e risparmiare visto che lo paghi meno come stipendio nell'esterno.


Però qui si può entrare nel dettaglio delle singole cose, è difficile metter tutto assieme in un post. Chiaro in un campionato di III non si possa avere tutto, però si potrebbe almeno avere qualcosa

This Post:
11
291780.43 in reply to 291780.41
Date: 1/15/2018 3:59:04 PM
Tamarillo Wings
II.1
Overall Posts Rated:
710710
Second Team:
Slam Drunk Celtics
Discorso cap


Un giocatore a cap è a cap per qualsiasi skill. Farlo scattare una volta lì diventa tra il difficile e l'impossibile.
Il cap però non è tanto dato dalla somma, quanto dal "peso" del valore di ogni skill per quel giocatore. Qui entra in gioco il ruolo che gli assegna BB, nel senso che per un C ad esempio le skill che pesano di più a cap sono le interne, mentre le esterne pesano meno.

Nel senso, un aumento di un livello di RB ti avvicinerà al cap di più che un livello di PA, il contrario succederebbe in un giocatore indicato come playmaker. Alcune skill come penetrazione o palleggio pesano poco in generale.

Infatti in nazionale, dove tra under e maggiore i cap si raggiungono, un bel giochino è cercare di farli cappare il più tardi possibile. Se so di dover dare determinate secondarie ma sono vicino al cap, cerco di non terminare le primarie prima di passare alle secondarie perché lo avrei cappato. Invece se mi fermo a una certa distanza, do le secondarie che mi occupano relativamente poco cap, e poi concludo tornando sulle primarie alla fine avrò guadagnato X livelli di secondarie che non sarei riuscito a dare se avessi finito prima le primarie ^^



Non so se ho reso l'idea. Qui trovi i coefficienti per farti un'idea (179463.11)...è molto più falso invece il discorso sullo stipendio, perché le stime del cap basate su quelle sono molto meno credibili

This Post:
00
291780.44 in reply to 291780.42
Date: 1/17/2018 3:11:36 AM
Banco Roma
IV.43
Overall Posts Rated:
1111
intanto grazie....ma tutte queste cose che mi dici, sono cose che è SICURO che funzionano cosi sul gioco (e se si dove lo leggo, dove lo imparo?) oppure sei tu che riporti nel gioco le cose come funzionano nella realtà? nel qual caso, anche non essendo formalmente sbagliate, potrebbero di fatto esserlo se chi ha programmato il gioco non l'ha pensata come te...spero di essere stato chiaro, non ti sto attaccando eh :)

This Post:
00
291780.45 in reply to 291780.43
Date: 1/17/2018 3:18:45 AM
Banco Roma
IV.43
Overall Posts Rated:
1111
si hai reso l'idea...è chiaro però che per fare quello che dici tu, cioè spostarsi su skills, diciamo secondarie, che occupano poco cap ma che completano il giocatore, bisogna allenare mono...perchè col biruolo non ce la farai mai...inoltre mi aspetto che debba riposizionare i giocatori...esempio, decido di dare passaggi ai lunghi, che faccio li metto come play? cosa che in amichevole potresti anche fare, ma:

1) ne alleni solo 1

2) sprechi due slot per le due partite di campionato allenando un vecchio che quindi non ci fa niente.

potrei settare P e G ma alleno più lento e ne alleno 2 su 3...sprecando però ben 3 slot

per il resto dovrei perdere un pò di tempo a fare due conti con quella tabella che mi hai dato per capire meglio

mi confermi comunque che una volta che il giocatore è cappato non mi scatta più nemmeno se lo alleno su una secondaria con valore 1.

This Post:
00
291780.46 in reply to 291780.44
Date: 1/17/2018 4:17:17 AM
Tamarillo Wings
II.1
Overall Posts Rated:
710710
Second Team:
Slam Drunk Celtics
Sì son cose che son state studiate, poi ovvio che l'esatto codice del motore di gioco uno non lo conosca. Le informazioni messe sono una miscellanea di anni di gioco, faccio fatica a darti una fonte unica...tra le guide e i thread sparsi nel forum Aiuto, Italia o Global (molto vario e interessante), la federazione della nazionale ecc.

Alcune cose, tipo un'idea di massima del funzionamento di DR, ci sono anche nelle regole.


Quanto all'altro mex:
E' chiaro tu vada ad allenare fuoriruolo, questo non lo si scampa. Quanto problema sia dipende dal livello del giocatore, potendo comunque fare gli switch in difesa, il problema è perlopiù in fase offensiva ma (a me è sempre capitato) delle soluzioni le si trova. Nel complesso, ho sempre allenato 3 giovani in mono e mai dei vecchi. Basta cercare compensare le lacune degli allenandi con i giocatori che hanno accanto.


Un giocatore cappato non è che proprio non possa più scattare, ma diventa lentissimo. Anche le skill veloci impiegheranno oltre il doppio del tempo a salire, questo vale a prescindere dal valore della skill.
Dopodiché è chiaro che, a prescindere dal cap, una skill con valore 1 avrà dei traini per cui allenarla sarà più rapido che se fosse a livelli più alti. Ma questo aldilà del cap o meno

This Post:
00
291780.47 in reply to 291780.46
Date: 2/11/2018 6:28:14 AM
Tamarillo Wings
II.1
Overall Posts Rated:
710710
Second Team:
Slam Drunk Celtics
Stagione che scorre via apparentemente tranquilla.

Amatori è certamente la più completa della sua Conf, ha comunque quella varietà offensiva di cui le altre onestamente non dispongono. LosQuarcio di qua sta facendo quello che ci si aspettava, lasciando il resto di noi in un calderone notevole! WCB mi sembra l'unica che ai playoff sia destinata ad arrivarci senza problemi, le altre hanno tutte le loro chance (con % differenti) ma dovranno essere brave ad ottimizzare le risorse.

Per me tutto procede da programmi, a parte la L di ieri che era evitabilissima, per il resto la rebuild senza pretese mi accompagnerà per qualche stagione. In questa fase l'unica priorità è l'allenamento, vorrei evitare 7-8° posto ma raggiunto quell'obiettivo il resto è totalmente secondario, farò da spettatore alle vicende!

From: Jandula
This Post:
00
291780.48 in reply to 291780.11
Date: 2/13/2018 1:37:09 PM
Overall Posts Rated:
77
Complimenti a PinkConnection per una difesa stratosferica, una delle più dure contro cui abbia mai giocato una partita!!

This Post:
00
291780.49 in reply to 291780.48
Date: 2/14/2018 12:17:27 PM
PinkConnection
IV.40
Overall Posts Rated:
6666
Grazie,
Ho rischiato e mi ha detto bene,
sono stato fortunato,
ma era l’unico modo per darti fastidio....

From: Jandula
This Post:
00
291780.50 in reply to 291780.1
Date: 2/19/2018 7:33:52 AM
Overall Posts Rated:
77
Il BB All Star Game in concomitanza con l'NBA All Star Game... che coincidenza assurda è? :D

Advertisement