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T44 J04

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00
297107.34 in reply to 297107.33
Date: 11/7/2018 11:31:28 AM
NoAguantoLaJuerga
II.2
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16951695
Tiene sentido lo que dices, pero yo me inclino más por pensar que las lesiones durante los partidos son irrelevantes para el resultado de los mismos. En mi opinión, el nivel del médico únicamente afecta al número de semanas de lesión.

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00
297107.36 in reply to 297107.35
Date: 11/7/2018 11:58:01 AM
Los Palomos
II.3
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786786
Qué queréis desayunar?
Tostarrica y nada más!!! Con dibujos divertidos, Tostarrica es la más guay.
Qué queréis de merendar?
Tostarrica y nada más!!! Mi galleta preferida, Tostarrica y nada más.
Y qué queréis para cenar?
Tostarrica y nada más!!! Tostarrica a todas horas, Tostarrica y nada más...

que pretendes con esto loco amigo?

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11
297107.40 in reply to 297107.39
Date: 11/7/2018 12:57:32 PM
mamelete
III.8
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13881388
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mamelete II
El motor básicamente es el mismo. Creo que agregaron nuevas tácticas como los aclarados y pusieron las predicciones.

Ya en tiempos los BBs aclararon que el motor del juego eran miles de líneas de código y que la simulación no era como hattrick que sobre unas estadísticas globales se sacaba el resultado. Aquí se simulaba jugada a jugada.

De Hecho BB charles y Mark para probar el motor introdujeron las características de los equipos de la NBA y simulaban partidos. Dijeron que consiguieron predecir bastantes resultados.

El tema de dos simulaciones iguales seguramente se debe a que los números aleatorios son realmente series de números, por lo que si no haces nada para evitarlo, el primer número aleatorio siempre es el mismo.

Pero vamos, que la tierra es plana

Yo no pacto, nos vemos en las canchas.
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44
297107.42 in reply to 297107.39
Date: 11/7/2018 2:00:17 PM
Grupo CC
IV.9
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CB Stenes
Yo llevo jugando desde los tiempos que resacas conducía un 600 y puedo afirmar con total sguridad que no tengo ni puta idea de lo que habláis. Y sé que ya lo sabíais pero quería ayudar con este tema.

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00
297107.43 in reply to 297107.41
Date: 11/7/2018 2:42:28 PM
mamelete
III.8
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13881388
Second Team:
mamelete II
El tema de dos simulaciones iguales seguramente se debe a que los números aleatorios son realmente series de números, por lo que si no haces nada para evitarlo, el primer número aleatorio siempre es el mismo.
Por eso se coge como semilla para la variable aleatoria la hora en milisegundos del ordenador donde se simula. Veo más probable que el error sea que los dos partidos generan la misma clave primaria y la base de datos rechace el segundo partido.


No, no. en los casos expuestos tenían id diferente.

Yo no pacto, nos vemos en las canchas.
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