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T44 J04

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297107.30 in reply to 297107.22
Date: 11/7/2018 8:22:14 AM
Floriondos Team
IV.44
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Para mi el cálculo del partido se hace en esos 15 minutos que no puedes cambiar la alineación, y luego el partido es una mera representación para llegar al resultado calculado previamente. Por lo que las lesiones y expulsiones durante el partido son parte de esa "representación" que hace el juego para que parezca un partido de verdad, pero que no tienen influencia en lo que te muestra el juego después de dichas acciones. Es decir, que podrías ir perdiendo, que te acaben saliendo todo lucky fans y acabar ganando el partido, aunque lógicamente esta sería una poco creíble representación que haría el juego para llegar al resultado final.

Pero vamos que esa es mi opinión por lo que he visto en los lives, ya se ha debatido varias veces este tema y no nos ponemos de acuerdo entre todos, así que, seguirá existiendo esta discusión hasta que algún hacker nos ilumine a todos!!!


Absolutamente de acuerdo.

Yo también.

De hecho, esa afirmación viene respaldada por esos partidos (sobre todo a final de temporada) que obtienen exactamente el mismo resultado al jugarse dos veces seguidas. Si hubiera aleatoriedad, por mínima que sea, los resultados habrían variado.

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297107.32 in reply to 297107.27
Date: 11/7/2018 10:41:01 AM
NoAguantoLaJuerga
II.2
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Pero eso no significa que en minuto real en el que se produce la lesión el motor haga un recalculo de todo y cambie el partido. La lesión estaba precalculada en esos 15 min previos, (de ahí que con buzzer control u otras herramientas se pudiera saber las semanas de lesión de los jugadores antes de empezar el partido) dentro de ese cálculo inicial claro que influye la lesión y de ahí que el visualizador mostrara esos acontecimientos. Pero la victoria o derrota ya estaba escrita.

Te imaginas que el motor recalculara todo jugada a jugada?! La capacidad que tendría que tener y lo complejo que seria, haría que la web directamente no funcionará me parece a mí.

Por no entrar a valorar el que el motor pueda recalcular si estás visualizando o no el partido o si escribes o no en el foro que ya eso entiendo que era una coña.

¿Cómo lo sabes? Yo creo que no...

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297107.34 in reply to 297107.33
Date: 11/7/2018 11:31:28 AM
NoAguantoLaJuerga
II.2
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Tiene sentido lo que dices, pero yo me inclino más por pensar que las lesiones durante los partidos son irrelevantes para el resultado de los mismos. En mi opinión, el nivel del médico únicamente afecta al número de semanas de lesión.

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297107.36 in reply to 297107.35
Date: 11/7/2018 11:58:01 AM
Los Palomos
II.3
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Qué queréis desayunar?
Tostarrica y nada más!!! Con dibujos divertidos, Tostarrica es la más guay.
Qué queréis de merendar?
Tostarrica y nada más!!! Mi galleta preferida, Tostarrica y nada más.
Y qué queréis para cenar?
Tostarrica y nada más!!! Tostarrica a todas horas, Tostarrica y nada más...

que pretendes con esto loco amigo?

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297107.40 in reply to 297107.39
Date: 11/7/2018 12:57:32 PM
mamelete
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mamelete II
El motor básicamente es el mismo. Creo que agregaron nuevas tácticas como los aclarados y pusieron las predicciones.

Ya en tiempos los BBs aclararon que el motor del juego eran miles de líneas de código y que la simulación no era como hattrick que sobre unas estadísticas globales se sacaba el resultado. Aquí se simulaba jugada a jugada.

De Hecho BB charles y Mark para probar el motor introdujeron las características de los equipos de la NBA y simulaban partidos. Dijeron que consiguieron predecir bastantes resultados.

El tema de dos simulaciones iguales seguramente se debe a que los números aleatorios son realmente series de números, por lo que si no haces nada para evitarlo, el primer número aleatorio siempre es el mismo.

Pero vamos, que la tierra es plana

Yo no pacto, nos vemos en las canchas.
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