Naja, wir gehen ja auch in diese Richtung. Nur ist es halt schwierig Leute zu motivieren, einen 1,88m Mann 4 oder 5 Saisons auf C spielen zu lassen, um ihm IV und ZW reinzuprügeln. Oder halt nen 2,00m Mann 4 oder 5 Saisons auf PG oder SG spielen zu lassen, um ihm AV, PA und RW reinzuprügeln. Das geht nur in altruistischen Teams, denen zumindest in der Aufbauphase der sportliche Erfol nebensächlich ist. Ich hab ja selbst einen zukünftigen NT Guard in meinem Utopia Team, der spielt jetzt die vierte Saison in Folge auf C. Er wird aber auch noch die nächste Saison dort spielen müssen.
Deiner (Marsi) hatte das ja direkt zu Beginn. Aber durch seine Startskills wird er natürlich nicht dorthin kommen, der wird andere Stärken bekommen müssen. ;)
Grundsätzlich sehe ich das Thema aber eher kritisch, weil es die Integrität des BB angreift und sich weg vom "echten Basketball" entwickelt. Das geht nun schon seit knapp 20 Saisons so. Mit den zusätzlichen Trainingseffekten wie Jugi-Coach und den Gebäuden dreht sich die Spirale nun aber deutlich schneller als früher und es ist möglich, relativ größenunabhängig zu trainieren.
Ganz früher in den Anfängen von BB war das Potenzial der limitierende Faktor. Mit der Entdeckung des elastischen Effekts und dessen konsequentem Einsatz im Training war dann der Zeitablauf der limitierende Faktor. Es ging eigentlich mehr rein; aber wenn man getrödelt oder nicht ganz konsequent den optimalen Trainingsweg gegangen ist, wurde der Spieler zu alt und das Projekt konnte nicht wie geplant zu Ende geführt werden. Durch die zusätzlichen Trainingseffekte ist nun wieder das Potenzial entscheidend. Wir haben viele Spieler deutlich unter 30, wo eigentlich zeitlich noch etwas reinginge. Aber sie sind gecappt. Das führt dann natürlich dazu, dass man ihm vor dem cappen noch jede Menge positionsfremdes Zeug reinprügelt, was kein cap kostet. Also zB ZW beim Guard oder AV beim Bigman. Oder aber man gibt ihnen ganz zu Beginn nicht 2 Saisons 1o1, sondern 3. Und so entstehen solche Monster, gegen die wir nun anspielen müssen.
Summa summarum keine gute Entwicklung! Denn es führt zu Frust und damit zu sinkenden Spielerzahlen. Da hilft dann auch keine app, die ich für meinen Teil überhaupt nicht brauche.