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Charles ed il potenziale

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29863.22 in reply to 29863.20
Date: 5/10/2008 6:14:56 AM
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magari loro si focalizzano su ciò che viene richiesto in global, dove la gente è mediamente più niubba della comunità italiana


bingo..

basta vedere le reazioni alla BBB..

From: Ivan
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29863.23 in reply to 29863.22
Date: 5/10/2008 6:31:22 AM
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Capperi...così è proprio brutta allora.
Mi pare assurdo che il potenziale consideri la somma delle skill, vuol dire che la limitazione è molto più forte di quello che pensavo, io ad esempio i titolari credo di non poterli già più allenare.
Bisognerebbe capire un attimo qual è il limite posto da un livello medio di potenziale, non dicono niente in global a riguardo?

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29863.24 in reply to 29863.23
Date: 5/10/2008 6:35:17 AM
AS Barroom Heroes
III.13
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10341034
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Lone Pine Productions
Eh no..quello dovremmo scoprirlo noi...non ho la più pallida idea come, ma spetta a noi.

L'unica indicazione data è che un giocatore con basso potenziale difficilmente raggiungerà i 10k di stipendio.

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29863.25 in reply to 29863.24
Date: 5/10/2008 6:42:15 AM
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più che di basso potenziale ha detto branch warmer (panchinaro) quindi direi bassissimo

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29863.26 in reply to 29863.24
Date: 5/10/2008 6:44:30 AM
Freccia Azzurra
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Slaytanic
Giusto per passare il tempo... I lvl di skills sono 20, escludendo i tiri liberi e la resistenza le skills dei giocatori sono 10. Gli all star sono a metà potenziale che traslato a livello di skill corrisponde a notevole (lvl 10). Per cui se si considera la somma delle skills, un all star dovrebbe avere un tetto massimo di 100 punti (10 skills x 10 lvl medio). In realtà secondo me la cosa non è così semplice, perchè non tutte le skills hanno la stessa importanza, vale a dire che credo, o almeno spero, abbiano dato più importanza alle skills primarie e perchè credo che forse la mia ipotesi sia sbagliata dal momento che sopra all star ci sono meno giocatori in proporzione rispetto ai pipponi. Certo che se nelle primarie hanno dato valore doppio ed alle secondarie la metà si fa comunque presto a raggiungere un discreto numero di punti. Boh. Il fatto è che gli allenatori di nani ne escono penalizzati stando così le cose.

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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29863.28 in reply to 29863.25
Date: 5/10/2008 7:15:06 AM
AS Barroom Heroes
III.13
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Lone Pine Productions
bench no branch...se no erano uccelli, non panchinari... ;)

From: wunderdani

To: ned
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29863.30 in reply to 29863.26
Date: 5/10/2008 7:20:20 AM
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cavolo ho appena speso un sacco di soldi (anche per colpa di danny ferry) su un giocatore all-star per farlo diventare un multiskill serio con livelli piuttosto alti ovunque e mi venite a dire questo :((((

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29863.31 in reply to 29863.29
Date: 5/10/2008 7:25:14 AM
Freccia Azzurra
IV.18
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832832
Second Team:
Slaytanic
non è così, altrimenti un panchinaro non avrebbe nemmeno una skill forte, mentre per avvicinarsi a 10k se è un nano può avere anche diversi validi


Non ho capito O_O"

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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29863.32 in reply to 29863.24
Date: 5/10/2008 7:36:13 AM
Le Cotiche
III.1
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Eh no..quello dovremmo scoprirlo noi...non ho la più pallida idea come, ma spetta a noi.

L'unica indicazione data è che un giocatore con basso potenziale difficilmente raggiungerà i 10k di stipendio.


non sono mai stato più soddisfatto di avere giocatori scarsi
lascio a voi il lavoro sporco

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