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[IDEA] - Nuevo Sistema de Lesiones

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From: Arnau

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275651.3 in reply to 275651.2
Date: 12/6/2015 11:38:22 AM
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Compleja... Me convence sólo el tema de las lesiones por duración en días naturales, sin tramos.

Jugador lesionado y no alineable los próximos "x" días con un máximo de 21 (3 semanas), que si... Que es jodido tener lesiones, pero, el factor aleatorio de BB y los médicos "caros" que nadie usa para evitar lesiones están ahí.

Es muy fácil quejarse de BB y las lesiones que vienen cuando se está ahorrando 20k semanales en el puesto de "médico".

No todos los equipos pueden invertir 20k's en un médico. Y no hablo por el mío, pero la economía BB de cualquier equipo no es fácil de llevar.

Y sobre la idea de G3rjo, no me parece nada mal. Nunca me ha gustado el sistema de lesiones actual.

From: Arnau

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275651.5 in reply to 275651.4
Date: 12/6/2015 12:00:58 PM
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Cualquier equipo puede invertir 10-20k semanales (nivel de 3 a 6) semanales en un médico, con ello se expone menos a una parte fundamental del juego, las lesiones.

Está claro que hay una parte aleatoria importante, pero, bajo nuestra responsabilidad está evitarlas o acelerar la recuperación en "x" porcentaje.

Si quieres tener una plantilla superior (en salarios) al resto de tu Liga, un entrenador 6 para los entrenables, invertir en Draft... Normal que no te de el margen semanal para un médico en condiciones...
Hay que priorizar y buscar un equilibrio.

Compro las lesiones por días con un máximo razonable, permitiendo sepamos cuando está el jugador disponible, pero poco más.

Se agradece la iniciativa, sólo doy mi opinión como se ha pedido (y)

Ahí ya entra la decisión de cada uno sobre como ser competitivo y llegar al equilibrio que dices. En mi primer equipo me costó, está vez lo tengo todo bien.

Cada equipo es mundo, y hay más de uno que por errores económicos (seguramente), ahora no pueden. Pero que sí, es cierto lo que dices, que lo hubieran planteado distinto, o sin gastar a lo loco.

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275651.7 in reply to 275651.6
Date: 12/6/2015 12:55:19 PM
Sant Mateu
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Como han dicho, yo simplemente retocaría la duración de la lesión como máximo a 3 semanas...

Ahora mismo estoy sufriendo una lesión de 5 semanas con un médico avanzado y la verdad es que la cara que te se queda al verlo es un poema...

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275651.8 in reply to 275651.6
Date: 12/6/2015 12:56:44 PM
RedHands
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Me parece muy buena alternativa al sistema actual de lesiones, que como bien comentáis es un poco irreal.
Yo pondría dos tipos de lesiones:

-Una lesión leve (menos de una semana de lesión) que redujeran las skills un X% y permitieran jugar a dicho jugador pero con un 50% de reincidencia en lesión (este porcentaje podría variar dependiendo del nivel de médico que tenga el equipo), entrando en una lesión grave. Esto se asemejaría a un malestar corporal, o una microrrotura, pudiendo empeorarse la cosa si el entrenador decide que juega.

-Una lesión grave (mas de una semana de lesión) con la que sería imposible alinearlo, pero tampoco cuando le quede menos de una semana de lesión, ya que en el supuesto de que se haya hecho un esguince, este debe esperar hasta el final para poder jugar.

Esas son mis aportaciones. Me parece un tema bastante mejorable , la verdad.
Pienso que al añadir la influencia del nivel del médico a la hora de bajar el porcentaje de reincidencia en una lesión los equipos valorarían bastante mas la opción de tener un buen médico y gastarse dinero en él, haciendo el mercado de médicos mas ágil y así bajando los precios de otros mercados como jugadores y entrenadores que actualmente se encuentran por las nubes.

From: Messina

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275651.11 in reply to 275651.8
Date: 12/6/2015 1:47:05 PM
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Yo no sé porque veis irreal el actual sistema de lesiones. Al fin y al cabo, las lesiones son así, plazos aproximados. Que no os guste ya es otra cosa, pero que es más real que vaya por días y que estos se reduzcan sinequanone día tras día... Eso puede ser mejor, pero no más real.

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