io qualche tempo fa stavo provando a sviluppare un minimotore di gioco (molto lontano da essere un motore di gioco accettabile eh, era solo un passatempo) e per me la fase di Tap-in seguendo lo schema (che poi è simile a quello a cui pensavo io, ma io partivo dalla fase 3 poi fase 1 e fase 2)lo metterei in fase 1 prendo il rimbalzo e a quel punto ad esempio mettendo in gioco penetrazione valuto se la posizione è buona per il tap in (oppure semplicemente se prendo il rimbalzo sotto canestro provo il tap in)