mi accodo a quelli che dicono che i problemi sono altri... tipo la possibilità di determinare gli accoppiamenti difensivi al di la dei ruoli (tipo voglio il mio centro che marca l'ala piccola avversaria), o chiamare il raddoppio su un determinato giocatore... ma anche i cambi in relazione del quintetto avversario, tipo "esce il suo centro di cui io ho una paura blu... allora anche io metto il centro di riserva"... volendo ce ne sarebbero N-mina di queste possibili varianti, e secondo me sarebbero molto interessanti da sviluppare... oltre che oltremodo intricate, e parlo da studente di informatica che un po' di cognizione di causa ce l'ha :)