Es decir, los jugadores se lesionaran con la misma probabilidad tengas buen médico o no, pero las lesiones serán de menor gravedad y dentro de esta, se recuperaran más fácilmente.
A mi me gusta que los juegos se parezcan a la realidad y por eso me gustaría que los jugadores se lesionasen de acuerdo a su estilo de juego y del equipo: los tiradores en tacticas lentas tendrán menos lesiones y de menor gravedad, que los penetradores que juegan tácticas rápidas.
Por otra parte haría las penetraciones más efectivas de lo que son ahora, que visto los reportes y porcentajes me parecen muy poco efectivas.
La calidad del médico no puede influir en la gravedad de una lesión, pero debería acelerar mucho más la recuperación de lo que hacen actualmente.