esattamente il mio pensiero, prima di leggere in global che non è un cap alla singola skill, ma al globale del giocatore.
purtroppo :(
Dando un'occhiata al poco che ha scritto Charles, mi sembra di capire che stiamo semplificando troppo la cosa. Il limitatore si riferisce si al globale del giocatore, ma cio' che si considera non e' la somma dei livelli delle singole skills. Il limitatore seguira' un parametro simile allo stipendio (forse lo stipendio stesso) che dipende si da tutte le skill, ma non le pesa tutte allo stesso modo: skill alte contribuiscono molto di piu', cosi' che un giocatore allenato solo in una skill raggiungera' molto ma molto piu' presto il suo limite di skill. La fregatura per i mono skill e' che una volta raggiunto il limite, questo vale anche per le skill ancora basse, mentre un multi skill le puo' far salire tutte contemporaneamente senza incappare nel limite.
Mi sono spiegato?