Pues lo de las faltas es un tema. Está por supuesto las defensas y los tapones, que cuanto más alto menos faltas deberían hacer, y la resistencia. Pero también hay un valor oculto reconocido por los programadores en varias ocasiones que es la agresividad. Cada jugar tiene un valor de agresividad y si es más alto, más faltas cometerán. Por ejemplo, las faltas en defensas estas que no son de tiro que se hacen durante posesión rival (y que no son de final de partido) están muy influidas por este factor agresivo. A cambio se ve que los jugadores más agresivos roban más balones o algo por el estilo.
Vamos, que si tienes un jugador que va a mil en los partidos ya puede tener las defensas en 20 que va a repartir lo que tenga que repartir.
A disfrutar de las piñas del partido de hoy y nada de intentar sobornar a mis jugadores con Ethereum o bitcoin.
@Mawi Pues sí, viejos conocidos y normalmente me has calentado el hocico bastante, a ver si puedo igualar las cosas pero está un poco difícil.