BuzzerBeater Forums

BB Italia > Charles ed il potenziale

Charles ed il potenziale

Set priority
Show messages by
This Post:
00
29863.101 in reply to 29863.97
Date: 5/12/2008 10:36:14 AM
Overall Posts Rated:
11011101
non si posta MAI per nessun motivo un giocatore in vendita..
per altro non c'entrava niente con il thread..capisco la smania da acquisto e da rischio errori..però facciamo attenzione

This Post:
00
29863.102 in reply to 29863.100
Date: 5/12/2008 10:36:45 AM
Overall Posts Rated:
44

ma mi sa che devo fare proprio cosi' .... e fini' ad allenare jumper attendendo invano uno scatto :D

This Post:
00
29863.103 in reply to 29863.99
Date: 5/12/2008 10:37:36 AM
AS Barroom Heroes
III.13
Overall Posts Rated:
10341034
Second Team:
Lone Pine Productions
Probabilmente si. Avrai un giocatore semi-inutile, però credo di si.

This Post:
00
29863.104 in reply to 29863.103
Date: 5/12/2008 10:50:30 AM
Overall Posts Rated:
44
si si e magari lo vendo piu' di uno completo sai che beffa

This Post:
00
29863.105 in reply to 29863.103
Date: 5/12/2008 10:56:35 AM
Overall Posts Rated:
00
E se l'indicatore del potenziale fosse calibrato sull'indicatore dello stipendio? Fosse così un giocatore multiskill avrebbe più possibilità di crescita di un monoskill visto che se non ho inteso male una skill aumenta la sua incidenza sullo stipendio in maniera parabolica, non lineare.

This Post:
00
29863.106 in reply to 29863.105
Date: 5/12/2008 11:14:50 AM
Overall Posts Rated:
11
Questo è un mio pensiero, niente di ufficiale.

Per me è tutto molto più semplice.

Sono 12 livelli di poteziale e 20 di livelli abilità.

Per me è una semplice somma.

Tutti i giocatori possono arrivare di sicuro a forte. Per il resto il potenziale permette di arrivare alla skill massima aggiungendo a forte (lvl 8) il lvl del poteziale.

Portaborracce 1= max skill valido (9)

Numero uno 12=max skilla numero uno (20).

Tutto questo pe ogni skill.


This Post:
00
29863.107 in reply to 29863.106
Date: 5/12/2008 11:19:14 AM
Overall Posts Rated:
3232
Questo è un mio pensiero, niente di ufficiale.

Per me è tutto molto più semplice.

Sono 12 livelli di poteziale e 20 di livelli abilità.

Per me è una semplice somma.

Tutti i giocatori possono arrivare di sicuro a forte. Per il resto il potenziale permette di arrivare alla skill massima aggiungendo a forte (lvl 8) il lvl del poteziale.

Portaborracce 1= max skill valido (9)

Numero uno 12=max skilla numero uno (20).

Tutto questo pe ogni skill.


esattamente il mio pensiero, prima di leggere in global che non è un cap alla singola skill, ma al globale del giocatore.

purtroppo :(

This Post:
00
29863.108 in reply to 29863.101
Date: 5/12/2008 12:12:49 PM
Overall Posts Rated:
00
oops sorry...non lo sapevo...

From: Verrinho

This Post:
00
29863.109 in reply to 29863.108
Date: 5/12/2008 12:29:02 PM
Overall Posts Rated:
3232
oops sorry...non lo sapevo...

non ti preoccupare. sarai bannato senza nemmeno accorgertene per questo ^_^

PS scherzo eh, sia mai che qualcuno ci creda davvero ;)

This Post:
00
29863.110 in reply to 29863.106
Date: 5/12/2008 1:00:21 PM
AS Barroom Heroes
III.13
Overall Posts Rated:
10341034
Second Team:
Lone Pine Productions
Eh si, ok, il problema è che il BB ha ufficialmente detto che non è così.

Quello che sto dicendo io negli ultimi 3 o 4 post non è il mio pensiero, è proprio quello che ha detto BB-Charles. Poi uno è libero di crederci o meno, e di fidarsi del BB o meno. Ma quello che ha detto è esattamente quello che ho riportato io.

From: gnappo
This Post:
00
29863.111 in reply to 29863.110
Date: 5/12/2008 1:57:53 PM
Legnano Bulls
IV.28
Overall Posts Rated:
130130
sono contento di tutte queste belle notizie ... e sono ancora piu contento di vedere i miei poveri multiskill declassati cosi ... sono pieno di gioia ...

questa settimana ancora niente dalla prossima che cambio allenamento inizierò a vedere bene come ha influito questa bellissima modifica

e la liraaaaa siiiii impennaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!! (cit.)

Advertisement