La parte central del motor del juego es como funciona las mitades de la cancha ataque/defensa. La idea general es que un equipo tiene una serie de oportunidades para anotar. Que clase y que calidad tengan esas oportunidades será una mezcla del tipo de ataque, el jugador atacante frente a su defensor. Un jugador debe decidir si tiene una buena opción de tiro... esto obviamente cambia en función de varias variables...el tiempo de posesión, la experiencia de los jugadores, el marcador del partido, el ataque del equipo con la bola, y si el rookie base de tu equipo piensa que sabe mejor que el entrenador lo bueno que es jugándose balones.