Pues lo más importante de un alero (hablo del equilibrado) es que te acabe con las defensas en un buen nivel (12 DE, 9DI) y que esté equilibrado en el tiro, tiro exterior y tiro interior (>14Tiro, 9TE, 9TI). Los pases tambén son importantísimos en el alero, así que no puede bajar de 8 en esto.
La pregunta que te estarás haciendo es ¿Cómo me lo ficho? Pues bien, lo mejor es partir de un jugador cuyo precio no se vaya por las nubes. Compra a alguno sin muchos respetables pero con todas las habilidades (menos tapones tal vez) por encima de 5 o 6. Si tienes que sacrificar alguna yo te diría que priorizases las dos defensas (sobre todo la exterior que sube más lenta) y el tiro exterior, que también sube lentísimo y además no te va a subir bien como secundaria de otros entrenos si partes de niveles muy bajos. Puedes sacrificar el TI un poco porque el entreno 1vs1 A/AP es el único junto con el de tiro de las mismas posiciones que te permite entrenar aleros alineados de lo suyo. Para el resto de habilidades tienes que poner a tus jugadores en puestos de base o pivot donde jugarán fatal. El Tiro es otra habilidad que sube deprisa y es la que te infla el sueldo del alero, o sea que dejala para el final y no te preocupes si no partes de niveles óptimos, lo mismo te digo con el manejo y penetración, te subiran con el resto de entrenos. Eso sí, los pases no deberían estar muy bajos de inicio, para entrenarlos necesitas dar uniposicionales y no suben demasiado rápido.
Espero haberte ayudado.