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El Mundo Adivina Adivinador v.2

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168030.1
Date: 01/03/2011 01:45:24
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LA EVOLUNCION
Ahora con nuevos y mas interesantes cambios para seguir tratando de UNIR a la comunidad. OJO a esto:

Para empezar y para LOS AMANTES A LOS PRONOSTICOS y de la comunidad COLOMBIANA. Este juego se creo con la intencion de hacer otro tipo de competencia entre le mundo BB, esta vez es con pronosticos de los partidos, ronda a ronda de la tan famosoa Copa Colombia y los partidos de las selecciones nacionales. Esta es una idea que traigo para que juguemos, NOS DIVERTAMOS y miremos que tanto sabemos de este juego, segun nuestros criterios y analisis.


IMPORTANTE:

Vocabulario ==> (168030.2)

1. Como se juega esta webonada??? (168030.3)
2. Reglas (Lo malo es que estas NO son para ignorar) (168030.4)
3. Como obtener los puntos???
- 3.1(Casos)=> (168030.5)
- 3.2(Ejemplo)=> (168030.6) y (168030.7)
4. Como comer Arepita??? (168030.8)
5. Como comer Chorizo??? (168030.9)
6. Como tomar Agüita??? (168030.10)
7. Como comer Hamburguesa??? (168030.11)
8. Como comer Hot-Dog??? (168030.12)
9. Como tomar Gaseosa??? (168030.13)
10. Como comer Pizza??? (168030.14)
10. Como jugar con la Mascota??? (168030.15)
12. Como ganar puntos extra??? (168030.16)
13. OJO!!! y por supuesto como perder punticos??? (168030.17)
14. Adivina adivinador y los Premios que tenemos (168030.18) (Gracias al Patrón, al duro, al Boss... DON Pipeboss y su confirmación que temporada a temporada hace publica por medio de un post.)
15. Ranking en la tabla de posiciones (168030.19)
16. Formato para el post de las predicciones. (168030.20)

PORFAVOR NO COPIAR ESTE MENSAJE... SOLO EL CREADOR DEL ADIVINA ADIVINADOR LO PODRA MODIFICAR, O SEA.... YO!!!


Saludos y éxitos a todos,

DON-Juan

Last edited by LA-DON-Juan at 01/03/2011 02:27:00

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168030.2 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 01:48:34
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VOCABULARIO DEL ADIVINA ADIVINADOR
Para aquellos que a veces no saben que son las Tiendas....

1. AA T.#: Adivina Adivinador Temporada (#=Numero de la temporada).
2. ABS: Como su nombre lo dice es el Valor Absoluto de algún numero u operación.
3. Agüita: Son 5 puntos por cada Combo-1.de la fecha.
4. Arepa: Son 10 puntos otorgados al que acierte en algún marcador de algún equipo, no es necesario acertar ambos marcadores. Estos puntos son divididos por el numero de jugadores que logren la arepa en cada fecha, independiente de en que partido se lograron.
5. Chorizo: Son 10 puntos otorgados al que acierte la diferencia de marcadores en alguno de los partidos de la fecha. Estos puntos son divididos por el numero de jugadores que logren el chorizo en cada fecha, independiente de en que partido se lograron.
6. Combo-1: Arepa + Chorizo
7. Combo-2: Arepa + Chorizo + (Hamburguesa y/o Hot-Dog)
8. Cuatro mas peligroso: Es uno de los cuatro cuartos que tiene el partido mas importante, elegido por el que ha quedado tercero en el Adivina Adivinador de la temporada inmediatamente anterior a la prensete.
9. Gaseosa: Son 5 puntos por cada Combo-2 de la fecha.
10. Hamburguesa: Son 10 puntos logrados por adivinar el marcador del algún equipo en el partido de infarto.
11. Hot-Dog: Son 10 puntos para el que acierte la diferencia del marcador en el partido de infarto.
12. Mascota: Es un jugador de alguno de los equipos del partido mas importante, elegido por el que ha quedado tercero en el Adivina Adivinador de la temporada inmediatamente anterior a la prensete. OJO La mascota debe jugar al menos 1 minuto del partido.
13. Partido de Infarto: Es el partido mas importante y elegido por el que ha quedado tercero en el Adivina Adivinador de la temporada inmediatamente anterior a la prensete.
14. Pizza: Son 10 Puntos otorgados por lograr adivinar la diferencia del marcador en el cuarto mas peligroso.
15. Puntos extra: Son los puntos adicionales que se pueden ganar o perder en el juego del AA.
16. Reglas: Todo lo que no se puede y se puede hacer para participar adecuadamente en el AA.

PORFAVOR NO COPIAR ESTE MENSAJE... SOLO EL CREADOR DEL ADIVINA ADIVINADOR LO PODRA MODIFICAR, O SEA.... YO!!!


Saludos y éxitos a todos,

DON-Juan

Last edited by LA-DON-Juan at 08/08/2011 07:14:40

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168030.3 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 01:59:13
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1. COMO JUGAR ESTA CARAJADA???
Facilísimo!!!!

1. Se eligen 5 partidos de la Copa Colombia + 1 de una de nuestras selecciones nacionales (U21 o Mayores) elección que hace la Virreina = 2 lugar del AA anterior, sin importar quienes sean los equipos de copa, no hay preferencias. De no ser el quien los elija el designara a alguien para este trabajo antes del Lunes siguiente a cada fecha de Copa, y aun... de no ser así, serán elegidos por DON-Juan.

2. Se elige el partido de infarto (168030.2), el cuarto mas peligroso y la mascota del partido. Según criterio, parecer o ganas del que quedo tercero en el anterior concurso del AA.

3. Se postean los resultados fecha tras fecha de los 6 partidos + el cuarto mas peligroso + la cantidad de puntos por parte del hombre show que vos, tu chaman, tu brujo, tu novia, tu suegra inclusive tu perro, tu almohada o quien sea crean que serán los que se darán para cada partido de la fecha. Luego a cruzar dedos!!!

4. Walaaaaaa, luego de mucho jugar, mucho apretar, mucho rogar y pedir al cielo un milagrito.... has ganados puntos, muchos puntos y ahora se termino la copa y quedaste primero, segundo, tercero, cuarto bla, bla, bla... que sigue???

5. Ahora deberías pasarte por las instalaciones de Pipeboss (96882) y/o DON-Juan (40606), hacer su respectiva fila para reclamar tu premio. Por algo invertiste tanto tiempo en esta maricada del AA, no???

PORFAVOR NO COPIAR ESTE MENSAJE... SOLO EL CREADOR DEL ADIVINA ADIVINADOR LO PODRA MODIFICAR, O SEA.... YO!!!


Saludos y éxitos a todos,

DON-Juan

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168030.4 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 02:02:18
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2. REGLAS (Lo malo es que estas NO son para ignorar)
Mas breve que evadir la DIAN, los Impuestos, las multas, las deudas y la pirámides de nuestra tierrita querida!!!!

1. No se permite editar o borrar (Ojo MODito, también va pa' vos) los mensajes, mensajes editado tendrá cero (0) puntos automáticamente (Cambiar o modificar el marcador o el ganador o simplemente que aparezca el comentario editado al final), y el borrado (Sin previo aviso y/o justificación) con pronósticos incluidos no será tenido en cuenta y el participante tendrá igualmente cero puntos en esa ronda, de repetirse el mismo error (Borrar o Editar) cualquiera que sea su naturaleza, se considerará la expulsión inmediata del concurso.

2. Solo subir un (1) mensaje por fecha con pronósticos claro esta!! (Si se repiten los post, NO será caso de sanción, 0 puntos en la ronda), y de ser el caso de reincidencia, el participante será expulsado del concurso.

3. Muchas ganas de participar y mucha puteria al perder contra Papa Pots y/o contra el Tío Paisitas y/o ahora contra el hijo prodigio de Los Leones de cinaruco y todos esos Top 5 Colombiano (jejejeje)

4. Solo el que haya quedado de segundo en el Adivino Adivinador anterior, tendrá la autonomía para postear los partidos que fecha tras fecha serán utilizados para la competencia del presente AA.

5. Solo el que haya quedado de tercero en el Adivino Adivinador anterior, tendrá la autonomía para decidir el partido de infarto, el cuarto mas peligroso y la mascota del partido que fecha tras fecha serán utilizados para la competencia. La mascota debe al menos jugar 1 minuto de juego.

6. Solo en caso de que se exponga alguna irregularidad en el juego a votación , esta será hecha por los tres pingüinos de corbata que hayan quedado de cuarto, quinto y sexto en el AA anterior. Dicha votación será llamara a relación por parte de la presidencia del Adivina Adivinador en otras palabras YO.

7. Darle en la madre al que soplo los pronósticos errados..... jejejeje.

8. Los post deberán ser realizados desde el momento en que sean públicos los partidos de la fecha y justamente hasta la hora en punto del comienzo del partido.

9. El respeto a los demás y la libre opinión están permitidos, (siempre y cuando esta opinión NO sean considerados com ofensivas dirigidas a terceros) de ser así, se expondrá a votación publica el caso de quitársele los puntos conseguidos en la ronda previa del concurso.

PORFAVOR NO COPIAR ESTE MENSAJE... SOLO EL CREADOR DEL ADIVINA ADIVINADOR LO PODRA MODIFICAR, O SEA.... YO!!!


Saludos y éxitos a todos,

DON-Juan

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168030.5 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 02:03:45
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3.1 COMO OBTENER LOS PUNTOS??? (CASOS)
Mas fácil que las matemáticas de kínder. Con los 5 partidos de la fecha Copa Colombia se juegan así los puntos.


Caso 1. Como si fuera nada, Puntos Extra No.1 (UNA UNICA VEZ) al comienzo de la Temporada, por la simple bobada de participar del Adivina Adivinador Anterior en todas sus rondas, de NO ser así, se irán descontando de (2) en dos por vez que NO se participe en la fecha del AA.

Caso 1 ==> (10 Puntos)
(Mínimos = 0; Máximos = 10 Participación total)

Caso 2Se le dará un (1) punto por partido, al jugador que acierte el equipo ganador de cada uno los partidos, siendo así 5 puntos posibles por fecha.

Caso 2 ==> (1 x #Partidos)
(Mínimos = 0; Máximos = 1 x #Partidos)

Caso 3 y Caso 4 . Se repartirá Arepa y Chorizo para los VIP's de la fecha sin importar con que partido se logro.

Caso 3 ==> (Arepa = 10 Puntos x Partido / #VIP's)

Caso 4 ==> (Chorizo = 10 Puntos x Partido / #VIP's)
(Mínimos = 0; Máximos = (10 x Partido / # VIP's) ----- Para cada caso de Arepa y/o Chorizo)

Caso 5. Se le dará agüita para que baje el Chorizo y la Arepa al que se haya atarugado comiendo tanto en la fecha sin necesidad de ser en el mismo partido.

Caso 5 ==> (Agüita = 5 Puntos x par de Arepa con Chorizo comidos en la fecha)
(Mínimos = 0; Máximos = (10 x Partido) ----- Para cada par de Arepa con chorizo Chorizo de la fecha)

Caso 6. Cinco (5) puntos mas, los que serán descontados del valor absoluto en la diferencia entre cada marcador real por equipos y el pronosticado; llegando a su limite cero (0), asi:

Supongase: Marcador real (R1-R2) y Pronosticados (T1-T2);

abs (R1-T1)=0 ; 0 Puntos por ser arepa
abs (R1-T1)=1 ; 5 Puntos
abs (R1-T1)=2 ; 4 Puntos
abs (R1-T1)=3 ; 3 Puntos
abs (R1-T1)=4 ; 2 Puntos
abs (R1-T1)=5 ; 1 Puntos
abs (R1-T1)>5 ; 0 Puntos
Y de igual manera se contaran para el R2, al final se sumaran los 2 abs de cada partido.

Caso 6 ==> (5 x 2 x #Partidos)
(Mínimos = 0; Máximos = 5 x 2 x #Partidos)

Caso 7 y Caso 8 . Se dará Hamburguesa y Hot-dog para los VIP's de la fecha que con el partido de infarto hayan logrado comer.

Caso 7 ==> (Hamburguesa = 10 Puntos)

Caso 8 ==> (Hot-dog = 10 Puntos)
(Mínimos = 0; Máximos = 10 ----- Para cada caso de Hamburguesa y/o Hot-dog)

Caso 9. Se le dará gaseosita para que baje el Chorizo, Arepa mas la hamburguesa y/o Hot-dog se haya comido en la fecha .

Caso 9 ==> (Gaseosita = 5 Puntos x trío de Arepa y Chorizo con Hamburguesa y/o Hot-Dog comidos en la fecha)
(Mínimos = 0; Máximos = 15; 5xCombo-2)

Caso 10. La Pizza es comida solo en el cuarto mas peligroso del partido de infarto.

Caso 10 ==> (Pizza = 10 Puntos )
(Mínimos = 0; Máximos = 10)

Caso 11. Puntos extras No.2 se otorgaran solo en el partido de infarto, y gracias a la mascota del partido

Caso 11 ==> (Pizza = 10 Puntos )
(Mínimos = 0; Máximos = 10)

Caso 12. Como multa (No todo es color de rosas) se consideraran (-10) por no participar en la fecha del Adivina Adivinador y/o por faltar uno de los pronósticos de los partidos elegidos.

Caso 12 ==> (-10 Puntos de multa)
(Mínimos = -10 ; Máximos = 0)

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DON-Juan

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168030.6 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 02:05:45
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3.2 COMO OBTENER LOS PUNTOS??? (EJEMPLO) 1/2
Mas fácil que las matemáticas de kínder.
Caso 1 ==> (10 Puntos; UNA SOLA VEZ)
Caso 2 ==> (1 x #Partidos)
Caso 3 ==> (Arepa = 10 Puntos x Partido / #VIP's)
Caso 4 ==> (Chorizo = 10 Puntos x Partido / #VIP's)
Caso 5 ==> (Agüita = 5 Puntos x par de Chorizo con Arepa)
Caso 6 ==> (5 x 2 x #Partidos)
Caso 7 ==> (Hamburguesa = 10 Puntos)
Caso 8 ==> (Hot-dog = 10 Puntos)
Caso 9 ==> (Gaseosita = 5 Puntos x trío de Chorizo y Arepa con Hamburguesa y/o Hot-dog)
Caso 10 ==> (Pizza = 10 Puntos)
Caso 11 ==> (Mascota = 10 Puntos)
Caso 12 ==> (-10 Puntos de multa)


Ejemplo: (Mas sencillo no canta un loro)

Entre los 6 partidos de la fecha, se eligió así:
- partido de infarto: "Los Enanos" vs. "La suegra"
- Cuarto mas peligroso: 3
- Mascota del partido: El Enano metelón

Mis pronósticos:
Partido 1: "mi novia" vs. "la suya" (45 - 0)
Partido 2: "Los Enanos" vs. "Mi suegra" (225 - 160)
Y otros 4 partidos mas de similar manera.
Cuarto mas peligroso = 20 Puntos
Mascota: 42 Puntos;
pero....

Partidos reales:
Partido 1: "mi novia" vs. "la suya" (100 - 1)
Partido 2: "Los Enanos" vs. "La suegra" (93 - 160)
Y los demás 4 partidos de similar manera.
Cuarto mas peligroso: (4 - 24) = abs(4-24) = 20 Puntos
Mascota = 42 Puntos


Entonces en esta fecha habré logrado:

(Caso 1) UNA SOLA VEZ:
+10 Puntos por Participar en todas las rondas del Adivina Adivinador anterior (valido solo una vez por cada temporada)

(Caso 2) para los partidos que NO son de infarto:
1 puntos por no adivinar quien seria el vencedor en este partido 1

(Caso 3) para los partidos que NO son de infarto:
0 puntos por no comer Arepita en el partido 1

(Caso 4) para los partidos que NO son de infarto:
0 Puntos no comer Chorizo en el partido 1

(Caso 5) para los partidos que NO son de infarto:
0 puntos por no completar el combo 1 con el partido 1

(Caso 6) para TODOS los partidos:
+ 0 Puntos por diferencia absoluta de marcadores (5 Puntos de regalo - (0+0) puntos (Valor Absoluto de: (227-93) > 5 --> 0 Puntos + Valor Absoluto de: (160-160) = 0 Puntos) = 0 Punto por diferencia de marcadores)

(Caso 7) para el partido que SI es de infarto:
+ 10 puntos por la Hamburguesa , con el resultado de "La suegra"

(Caso 8) para el partido que SI es de infarto:
0 Puntos no comer Hot-dog.

(Caso 9) para el partido que SI es de infarto:
5 puntos por completar el combo 2, de chorizo y arepa (Comidos en alguno (s)de los 5 restantes partidos, suposición ) y la Hamburguesa (Comida en el partido de infarto)

(Caso 10) para el partido que SI es de infarto:
10 Puntos comer Pizza en el cuarto mas peligroso.

(Caso 11) para el partido que SI es de infarto:
10 Puntos jugar con la mascota del partido y sus puntos.

(Caso 12) para TODOS los partidos:
0 Puntos por que se ha participado en la fecha del AA (El hecho de no participar o dejar por participar en uno de los partidos de la fecha da pie a la multa).

Continua..... aquí (168030.7)

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Saludos y éxitos a todos,

DON-Juan

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168030.7 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 02:10:42
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5050
3.2 COMO OBTENER LOS PUNTOS??? (EJEMPLO) 2/2
Mas fácil que las matemáticas de kínder.
Caso 1 ==> (10 Puntos; UNA SOLA VEZ)
Caso 2 ==> (1 x #Partidos)
Caso 3 ==> (Arepa = 10 Puntos x Partido / #VIP's)
Caso 4 ==> (Chorizo = 10 Puntos x Partido / #VIP's)
Caso 5 ==> (Agüita = 5 Puntos x par de Chorizo con Arepa)
Caso 6 ==> (5 x 2 x #Partidos)
Caso 7 ==> (Hamburguesa = 10 Puntos)
Caso 8 ==> (Hot-dog = 10 Puntos)
Caso 9 ==> (Gaseosita = 5 Puntos x trío de Chorizo y Arepa con Hamburguesa y/o Hot-dog)
Caso 10 ==> (Pizza = 10 Puntos)
Caso 11 ==> (Mascota = 10 Puntos)
Caso 12 ==> (-10 Puntos de multa)



Sumando todo, quedaría así:
+10 (Si y solo si se participo en todas las fechas del AA anterior, y solo se darán para la primera ronda del AA)
+1 (Ganador del partido)
+5 (Arepa: Si y solo si fui el único VIP) - Suponiendo que comió Arepa en otro partido de la fecha pero también alguien mas comió arepa en esta ronda.
+10 (Chorizo: Si y solo si fui el único VIP) - Suponiendo que fue el único en esta ronda que comió chorizo y que lo hizo en algún partido diferente al partido 1.
+5 (Agüita: Si y solo comió arepa y chorizo sin importar si fue en partidos separados)
+0 (Diferencia absoluta del marcador individual por equipos) para el partido 1, y suponiendo que en los demás también fue cero.
+10 (Hamburguesa: Partido de infarto)
+0 (Hot-dog: Partido de infarto)
+5 (Gaseosita: Si y solo si comió arepa , chorizo además de Hamburguesa y/o Hot-dog )
+10 (Pizza: La diferencia en el marcador del cuarto mas peligroso en el partido de infarto)
+10 (Mascota: por acertar en los puntos convertidos por la mascota del Partido de infarto)
-0 (Si no faltado con algún marcador y/o con la posteada en el foro para la fecha del AA)

Para un total de = 66 puntos.... totalizando al final de cada fecha el puntaje logrado sumado al acumulado de las anteriores fechas. Espero Haya Quedado Claro???? Jejejejeje

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DON-Juan

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168030.8 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 02:11:53
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4. COMO COMER AREPITA??????
La arepa mas apetecida de Colombia....

1. Que es la Arepa? (10) puntos si y solo si uno de los participantes ha acertado el marcador de algún equipo sin importar en cual partido de los elegidos para la fecha del AA.

2. Se repartirá la Arepa entre los VIP's (los que acertaron marcadores) de la fecha sin importar en que partido se logro. Arepa = 10 Puntos / El #VIP's

Puntos:

Mínimos=0 Máximos=(10 x Fecha / #VIP's)

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168030.9 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 02:12:53
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5. COMO COMER CHORIZO??????
El chorizo mas codiciado de Colombia.

1. Que es el Chorizo? (10) puntos si y solo si uno de los participantes ha acertado la diferencia absoluta entre los marcadores reales y los pronosticado y/o adivinados de cualquiera de los partidos de la fecha.

2. Se repartirá el chorizo entre los VIP's (los que acertaron marcadores) de la fecha sin importar en que partido se logro. Chorizo = 10 Puntos / El #VIP's

Puntos:

Mínimos=0 Máximos=(10 x Fecha / #VIP's)

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168030.10 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 02:13:41
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6. COMO TOMAR AGUITA??????
Para el que se esta atarugando con tanta arepa y chorizo.
1. Como se toma agua? (5) puntos al que haya comido Combo-1 = (Arepa + Chorizo) en la fecha, sin importar en que partido se comieron en otras palabras pueden haberse comido separadamente.

Muchas veces uno va al baño del estadio y en el camino se encuentra con una deliciosa Arepita, pero no le apetece chorizo en ese momento, así que luego luego en la segunda ida, uno se harta el Chorizo o lo manda a pedir con la suegra que también le dio por ir al baño.

OJO:Para la cuenta del Agüita no se permite repetir Chorizo y Arepa comidas y contadas.

Puntos:

Mínimos=0 Máximos=(10 x Combo(s)-1)

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DON-Juan

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168030.11 in reply to 168030.1
Date: 01/03/2011 02:14:53
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7. COMO COMER HAMBURGUESA??????
La mejor hamburguesa de Colombia.

1. Que es la Hamburguesa? (10) puntos si y solo si se acierta el marcador de algún equipo en el partido de infarto.

Puntos:

Mínimos=0 Máximos=(10 x 2 marcadores)

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DON-Juan