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Perse e rubate

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166343.1
Date: 12/16/2010 12:37:58 PM
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Visto che sembra che le partite vengano calcolate azione per azione non mi spiego ancora perchè ci sia un rapporto così frequente fra le palle perse/rubate durante un match.
Ho visto partite in cui la palla veniva rubata 4 volte per azione (tra un tiro e l' altro) e comunque capita di frequente col motore di gioco attuale che una volta rubato palla la si perda subito dopo.
Quindi se si recupera un pallone la probabilità di perderlo durante l' azione successiva aumenta o cosa?

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166343.2 in reply to 166343.1
Date: 12/16/2010 1:05:43 PM
AS Barroom Heroes
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Visto che sembra che le partite vengano calcolate azione per azione non mi spiego ancora perchè ci sia un rapporto così frequente fra le palle perse/rubate durante un match.
Ho visto partite in cui la palla veniva rubata 4 volte per azione (tra un tiro e l' altro) e comunque capita di frequente col motore di gioco attuale che una volta rubato palla la si perda subito dopo.
Quindi se si recupera un pallone la probabilità di perderlo durante l' azione successiva aumenta o cosa?

Non so da cosa dipende (forse quando viene perso un pallone l'altra squadra inizia un fastbreak con passaggi più ad alto rischio), ma è innegabile che sia così. Spesso si vedono 2 o 3 palle perse di fila.

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166343.3 in reply to 166343.2
Date: 12/16/2010 1:09:38 PM
MightyMice
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Non so da cosa dipende (forse quando viene perso un pallone l'altra squadra inizia un fastbreak con passaggi più ad alto rischio), ma è innegabile che sia così. Spesso si vedono 2 o 3 palle perse di fila.


esatto.

peccato che il fastbreak duri 20"

o che la palla la riperdi dopo la rimessa laterale

mah.

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166343.4 in reply to 166343.3
Date: 12/16/2010 1:18:38 PM
AS Barroom Heroes
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Non so da cosa dipende (forse quando viene perso un pallone l'altra squadra inizia un fastbreak con passaggi più ad alto rischio), ma è innegabile che sia così. Spesso si vedono 2 o 3 palle perse di fila.


esatto.

peccato che il fastbreak duri 20"

o che la palla la riperdi dopo la rimessa laterale

mah.

Magari è uno slowbreak. Oppure fanno tipo i Globetrotters.

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166343.5 in reply to 166343.4
Date: 12/16/2010 1:33:36 PM
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Intendo dire che basterebbe poco per rendere tutto più realistico, mentre sembra che le stringhe di codice a volte remino addirittura nella direzione opposta, e mi chiedo a che pro.
Se dicessero, "Tizio dopo aver rubato il pallone rilancia un veloce contropiede ma sbaglia il passaggio" sarebbe anche una variante carina, ma troppo spesso si vedono solo caroselli sensa senso.
I commenti alle azioni potrebbero spiegare molto meglio cosa succede in campo e le relazioni di interdipendenza fra un' azione e la successiva (se veramente esistono :P), anzichè riempire quasi inutilmente i 24 secondi.
Parlando del viewer, bug irrisolti a parte, mi sembra che se ne stiano un po' battendo il belino, io fatico sempre di più a seguire le partite in diretta.

Last edited by Eg-Nacio at 12/16/2010 1:35:01 PM

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166343.6 in reply to 166343.4
Date: 12/16/2010 8:55:23 PM
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Non so da cosa dipende (forse quando viene perso un pallone l'altra squadra inizia un fastbreak con passaggi più ad alto rischio), ma è innegabile che sia così. Spesso si vedono 2 o 3 palle perse di fila.


esatto.

peccato che il fastbreak duri 20"

o che la palla la riperdi dopo la rimessa laterale

mah.

Magari è uno slowbreak. Oppure fanno tipo i Globetrotters.


:)