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Portugal - IV.26 > BOAS!

BOAS!

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82903.1
Date: 03/25/2009 11:58:09
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Boas Tardes minha gente,

Sou um moço que ando a navegar estas novas experiencias de simulação de basquetball e agradecia uma dicas novas...
Bem o que eu gostaria mesmo de saber era se é possível saber quais são a capacidades fulcrais de um jogador em cada posição para q com isso possa fazer uma avaliação da posição em que o ponho a jogar. Ou seja, quero saber as qualidades nucleares de cada posição para poder elaborar um Excel que me ajude nas decisões (coisas que muitos de vós tb terão).

Sem mais de momento,

Pauloacbf

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82903.2 in reply to 82903.1
Date: 03/25/2009 12:25:45
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digo-t ja, esta no forum do bb portugues

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82903.3 in reply to 82903.2
Date: 03/25/2009 12:30:09
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Bases Principais

O Base é o cérebro da equipa. É o jogador que inicia o ataque, organizando-o. É normalmente o líder de assistências da equipa.

Habilidades Essenciais:

1) Passe, Defesa Exterior
2) Lançamento, Drible, Distancia de Lançamento, Penetração
3) Lançamento Interior, Ressalto


Base Lançador

Base Lançador é normalmente o scorer da equipa. A missão dele ofensivamente é marcar pontos.

Habilidades Essenciais:

1) Lançamento, Penetração, Distancia de lançamento, Defesa Exterior
2) Drible, Passe
3) Lançamento Interior, Ressalto


Extremo

O extremo é o jogador mais versátil do jogo. As suas principais características passam por marcar pontos e ganhar ressaltos. Em muitos casos são ainda capazes de fazer bom nº de assistências.

Habilidades Essenciais: (caso 1, foco exterior)

1) Defesa Exterior, Defesa Interior, Lançamento, Penetração, Ressalto
2) Lançamento interior, Distancia Lançamento
3) Drible, Passe

Habilidades Essenciais: (caso 2, foco interior)

1) Defesa Exterior, Defesa Interior, Lançamento interior, Penetração, Ressalto
2) Lançamento, Distancia Lançamento
3) Drible, Passe


Extremo-Poste

Um extremo poste, difere do poste no tipo de lançamento, pois em muitos casos lança de meia distância. É um jogador mais importante jogando em jogo exterior.

Habilidades Essenciais:
1) Lançamento, Defesa Interior, Lançamento Interior, Ressalto
2) Distancia de lançamento, Penetração
3) Drible, Passe, Desarme



Postes

Postes são normalmente os jogadores mais altos, e mais fortes, servem essencialmente para defender as tabelas, e dominar os ressaltos. Em muitos casos também para marcar muitos pontos.

Habilidades Essenciais:

1) Lançamento Interior, Ressaltos, Defesa Interior
2) Lançamento, Desarme
3) Passe, Drible


Já agora queres saber também que treinos deverias fazer para cada posição?

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82903.4 in reply to 82903.3
Date: 03/25/2009 16:51:42
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Dava jeito, se nao for muito incomodo...

PS:Desde ja, Obrigado!

Last edited by Pauloacbf at 03/25/2009 16:52:10

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82903.5 in reply to 82903.4
Date: 03/26/2009 13:16:00
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Bases

Bases Principais

Passe --> Com este treino irá treinar-se a habilidade de passe, com isto vai ainda treinar-se drible ligeiramente como secundária

Pressão --> Essencial! É esta habilidade que ganha títulos e é mais valorizada em termos de mercado. Com este treino melhorar-se-à a capacidade de defender os bases adversários e melhorará a defesa interior para defender melhor a penetração dos bases adversários em bola para dentro

Lançamento Longo --> Com esta habilidade serve para compensar o treino de 1vs1 (ver no fundo), subindo a distancia de lançamento e melhorando a capacidade de 3 pontos. Treina lançamento a mesma velocidade (excepto se este for superior)

Lançamento --> Este treino, vai melhorar a capacidade de 1 jogador lançar. ainda treina distancia e penetração ligeiramente. Deve ser utilizado de forma a manter penetração e lançamento equilibrados.

Drible --> Este treino treina drible, com passe como secundária e penetração a 80% da velocidade do treino de drible. Deve ser utilizado Raramente! Apenas deve ser utilizado em caso de jogadores que tenham demasiado lançamento para a penetração que tenham.

Ressalto --> Ressalto é importante em qualquer posição. Custa a treinar? Custa! Mas quanto tiverem 1 base a fazer 8 ressaltos por jogo, o custo está mais que pago!

1vs1 --> Este treino tem 2 vertentes.
1vs1 (BP / BL) -> Com este treino vai-se melhorar Penetração, Drible e Lançamento muito rápido. É a tentação de muita gente, mas o que é demais é mau! deve ser utilizado com moderação, principalmente nesta posição onde um jogador deve ter tanto ou mais passe que penetração e lançamento.
1vs1 (EXT/EP) -> Este treino é semelhante ao de cima, coma diferença que também treino lançamento interior. Será ligeiramente mais lento para compensar. Este treino pode ser especialmente eficaz quando se tratar de dar secundárias aos bases.


Base Lançador
Pressão --> Essencial! É esta habilidade que ganha títulos e é mais valorizada em termos de mercado. Com este treino melhorar-se-à a capacidade de defender os bases adversários e melhorará a defesa interior para defender melhor a penetração dos bases adversários em bola para dentro

Lançamento Longo --> Com esta habilidade serve para compensar o treino de 1vs1 (ver no fundo), subindo a distancia de lançamento e melhorando a capacidade de 3 pontos. Treina lançamento a mesma velocidade (excepto se este for superior)

Lançamento --> Este treino, vai melhorar a capacidade de 1 jogador lançar. ainda treina distancia e penetração ligeiramente. Deve ser utilizado de forma a manter penetração e lançamento equilibrados.

Passe --> Com este treino irá treinar-se a habilidade de passe, com isto vai ainda treinar-se drible ligeiramente como secundária. Neste caso, deve ser treinador apenas o suficiente para que o jogador saiba o que fazer a bola.

Drible --> Este treino treina drible, com passe como secundária e penetração a 80% da velocidade do treino de drible. Deve ser utilizado Raramente! Apenas deve ser utilizado em caso de jogadores que tenham demasiado lançamento para a penetração que tenham.

Ressalto --> Ressalto é importante em qualquer posição. Custa a treinar? Custa! Mas quanto tiverem 1 base a fazer 8 ressaltos por jogo, o custo está mais que pago!

1vs1 --> Este treino tem 2 vertentes.
1vs1 (BP / BL) -> Com este treino vai-se melhorar Penetração, Drible e Lançamento muito rápido. É a tentação de muita gente, mas o que é demais é mau! deve ser utilizado com moderação, principalmente nesta posição onde um jogador deve ter tanto ou mais passe que penetração e lançamento.
1vs1 (EXT/EP) -> Este treino é semelhante ao de cima, coma diferença que também treino lançamento interior. Será ligeiramente mais lento para compensar. Este treino pode ser especialmente eficaz quando se tratar de dar secundárias aos bases.

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82903.6 in reply to 82903.5
Date: 03/26/2009 13:16:26
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Extremo

Extremo

Treinos Essenciais:

Pressão & Defesa Interior--> Essencial! Defesa Ganha títulos! Tendo em conta a natureza destas 2 habilidades é preciso conciliar as duas de forma a manter as defesa semelhantes. Pressão treina Defesa Exterior, e como secundária Defesa Interior, no Entanto o Treino de defesa Interior não treina defesa exterior. Logo o treino deverá ser: Pressão -> Defesa interior para igualar as defesas

Lançamento --> Este treino, vai melhorar a capacidade de 1 jogador lançar. ainda treina distancia e penetração ligeiramente. Deve ser utilizado de forma a manter penetração e lançamento equilibrados.

Lançamento Interior --> Este treino é importantíssimo no caso de extremos de foco interior. Em extremos deste tipo é importante que seja mantido alto.

Lançamento Longo --> Embora a distancia de lançamento não seja essencial, em caso de foco exterior é ainda assim importante.

Passe --> Passe não é essencial, mas não convém ser demasiado baixo. Respeitável é suficiente.

Drible --> Este treino treina drible, com passe como secundária e penetração a 80% da velocidade do treino de drible. Deve ser utilizado Raramente! Apenas deve ser utilizado em caso de jogadores que tenham demasiado lançamento para a penetração que tenham.

Ressalto --> Os extremos são importantes nos ressaltos. Logo é importante que mantenham os ressaltos altos.

1vs1 (EXT/EP) --> Este treino é o treino ofensivo mais importante dos extremos, deve ser o mais treinado juntamente com ressaltos e ambas as defesas. Vai melhorar, lançamento interior, lançamento, penetração e drible.

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82903.7 in reply to 82903.6
Date: 03/26/2009 13:16:48
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Postes

Extremo-Poste

Passe--> É um treino que custa a dar aos jogadores interior, no entanto um passe aceitável pode valer menos perdas de bola e 3-5 assistências por jogo

Lançamento Longo --> Pode ser útil para subir a distancia de lançamento, no entanto não aconselho. Se não tem distância joga a poste :)

Ressalto --> É uma habilidade essencial. Talvez juntamente com defesa interior a mais importante num EP.

Defesa Interior --> Como digo acima, é também essencial!

Lançamento Interior --> É para treinar, mas não demasiado, o treino de ataque interior vem também do treino de 1vs1

Treino de 1vs1 --> Principal treino ofensivo de um EP. Treina drible, penetração, lançamento e lançamento interior.


Postes

Lançamento Interior --> Muito importante, principalmente quando se procura por um scorer.

Defesa Interior --> Muito Importante, principalmente quanto se tem bom ataque exterior e se procura alguém que domine as tabelas. É importante em qualquer tipo de poste.

Ressaltos --> Essencial! Um poste que tenha ressaltos vai marcar muitos pontos em ressaltos ofensivos e não permitirá o mesmo aos adversários.

Desarme --> Pouco importante. Para já esta habilidade tem pouca expressão no jogo jogado. No entanto um desarme demasiado baixo, irá provocar um treino mais lento das outras habilidades interiores

Passe --> Mais um treino que custa treinar. não é essencial, é mais ao gosto de cada 1. Um poste que saiba passar é sempre melhor que um que não saiba. Possivelmente não terá grande influência em termos de gasto de potencial

1vs1 --> Não é dificil de treinar, e poderá ser útil, seja para aumentar a capacidade de resolver sozinho (penetração) ou de lançamento. Aumentando o drible irá diminuir os TO

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82903.8 in reply to 82903.1
Date: 07/02/2009 18:43:16
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eu tambem gostava de saber

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82903.9 in reply to 82903.8
Date: 07/03/2009 03:10:35
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