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Wie soll man die Spiele verstehen?

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79058.1
Date: 03/04/2009 08:28:53
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Ich spiele ja nun schon ein bisschen, aber aus den Spielergebnissen, Statistiken und Ratings werde ich kein bisschen schlau.

Mein letztes Spiel (10807319)

Schön, dass ich gewonnen habe. Was ich nicht verstehe:

Wo kommen die schlechten Wurfquoten her?
27 - 87, das sind 30%

außen: mittelmäßig (mittel) vs. kläglich (hoch)
innen: furchtbar (mittel) vs. mittelmäßig (hoch)
(Motion-Taktik)

Angeblich machen mein SG/SF/PF über 100 Punkte bei 100 Versuchen. Die Wurfquoten (in Klammern 3er) waren:
SG 35% (2/9)
SF 44% (2/5)
PF 23% (0/6)

Ich schätze mein PG hat einfach soviel geworfen, weil er zu unerfahren/unfähig ist, den Ball abzugeben?
Matchup 87 Punkte von 100 Versuchen; 4/14; 3/8 (3er)

Was soll ich mit solchen Statistiken und Bewertungen anfangen? Ist ja nicht so, dass das nur bei einem Spiel so ist. Ich kann da überhaupt keine Information raus ziehen, was ich hätte besser machen können oder wo evtl. Probleme liegen könnten. Das geht mir jetzt schon ewig so.

Ich weiss, Ratings sind nicht alles, Matcup zählt auch irgendwas und die Statistiken sind nicht immer so aussagekräftig. Nur: wie soll man dann lernen aufzustellen? Bzw. die Engine zu verstehen?


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79058.2 in reply to 79058.1
Date: 03/04/2009 08:48:52
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Wo kommen die schlechten Wurfquoten her?
27 - 87, das sind 30%


deine spieler können nicht werfen^^oder du hast eine taktik mit vielen würfen gespielt

Angeblich machen mein SG/SF/PF über 100 Punkte bei 100 Versuchen. Die Wurfquoten (in Klammern 3er) waren:
SG 35% (2/9)
SF 44% (2/5)
PF 23% (0/6)


schau mal im prinzip kannst du doch bei einem wurf 3 punkte machen, also sind es bei 100 versuchen 300 punkte maximal, die mitte wäre 150 und 100 sind dann eben nur 33,3%

Last edited by intendis at 03/04/2009 08:49:48

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79058.3 in reply to 79058.1
Date: 03/04/2009 08:53:48
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wie soll man dann lernen aufzustellen?

nimm doch einfach die laut skill besten spieler oder die, die am besten zu deiner taktik passen, bei der aufstellung kannst du nicht nach matchupbewertung oder sonstigem gehen. und ja, es gewinnt auch häufig das unterlegene team, ist ja nicht ganz unrealistisch, du kannst hier halt nicbht alles im voraus planen.

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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79058.4 in reply to 79058.2
Date: 03/04/2009 09:37:48
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deine spieler können nicht werfen^^oder du hast eine taktik mit vielen würfen gespielt

Motiontaktik
SG JS8 JR8 IS3
SF JS9 JR9 IS4
PF JS7 JR5 IS8
Skills wie Handling/Driving sind auf 6-8

schau mal im prinzip kannst du doch bei einem wurf 3 punkte machen, also sind es bei 100 versuchen 300 punkte maximal, die mitte wäre 150 und 100 sind dann eben nur 33,3%

Also wenn da 3er als Maßstab genommen werden ist die Matchupbewertung eine Farce und müsste abgeschafft werden. Das glaube bzw. hoffe ich also nicht.
Abgesehen davon wäre ich mit einer 3er Quote von 33% Prozent zufrieden, ich hatte leider nur 24%.

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79058.5 in reply to 79058.3
Date: 03/04/2009 09:41:16
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wie soll man dann lernen aufzustellen?

nimm doch einfach die laut skill besten spieler oder die, die am besten zu deiner taktik passen, bei der aufstellung kannst du nicht nach matchupbewertung oder sonstigem gehen. und ja, es gewinnt auch häufig das unterlegene team, ist ja nicht ganz unrealistisch, du kannst hier halt nicbht alles im voraus planen.

Mach ich ja auch, aber wenn hier soviel Lotto dabei ist, wozu eigentlich die Mühe machen? :)

Ich würd einfach gern die Engine etwas besser verstehen, sonst brauch ich mir die Spiele und die Ratings/Statistiken auch nicht angucken.

Außerdem hängt von dem Verständnis der Ratings/Skills ja auch ab, welche Spieler am besten zu meiner Taktik passen.

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79058.6 in reply to 79058.2
Date: 03/04/2009 13:28:50
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Lol @intendis

300 pkt bei 100 versuchen? Hui ... die "mitte" bei 150 wäre absolute superduperstarweltklasse ... alles, was zwischen 1.00 und 1.20 pps (points per shot) liegt ist gehobenes niveau (im ligavergleich), 1.20 - 1.40 ist hochbegabt (zum vergleich - ein dirk nowitzki liegt in dieser saison bei ca. 1.3) oder ein zeichen dafür, dass der spieler seeeehr nah am korb spielt und sehr wenig würfe nimmt, davon viele trifft.

ich denke am besten lesen sich diese werte als relativ:

du siehst, wo bei deiner taktik, den von dir eingesetzten spielern und den gegnern die stärken und schwächen in deinem scoring liegen, und woran du grundsätzlich arbeiten musst.

du kannst es auch als anhaltspunkt dafür nehmen, wem du den ball öfter geben solltest, und wer eher weniger würfe nehmen sollte.

interessant finde ich allerdings die frage, wie das ganze berechnet wird. in meinem aktuellen spiel (10806439) haben z.b. meine point guards m. farchi (2-5) und c.gerke (3-8) aus 13 würfen 13 punkte gemacht (4 x 2, 1 x 3, 2 x fw), kommen aber nur auf ein rating von knapp über 70 ...

Last edited by LA-seelenjaeger at 03/04/2009 13:40:32

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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79058.7 in reply to 79058.6
Date: 03/04/2009 13:36:44
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ich hab nie gesagt dass es irgendwer kann nur dass es möglich ist und dass er in etwa an seine wurfqote rankommt mit 100 punkten, ich weiß ja das das sau gut ist^^

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79058.8 in reply to 79058.6
Date: 03/04/2009 14:41:46
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, kommen aber nur auf ein rating von knapp über 70 ...


Ihr spielt alle zuviel HT und übernehmt die BB Ratings einfach in euer HT Spielverständniss und wundert euch dass die BB-Engine nicht so funktioniert wie ihr es von HT gewohnt seid.

Bei BB sind die Spieler aber nicht nur dazu da miteinander ein Rating zu ergeben das dann gegen das Rating des anderen Teams spielt. Hier hat jeder Spieler einen Gegenspieler und der hat seine eigenen Stärken und Schwächen, die man aber aus dem Rating der Mannschaft nicht unbedingt herauslesen kann.



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79058.9 in reply to 79058.8
Date: 03/04/2009 15:47:04
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Pfft. Schwätzer, ich spiel GAR KEIN Ht.

Die Frage lautet: wie kanns sein, dass ich aufm PG ein "Rating" von 71.4 Punkten (angeblich ja die Punkte bei 100 Versuchen) krieg, wenn ich mit 13 Versuchen 13 Punkte mach. Was hat das mit HT zu tun?

Die Frage nach dem wie die Ratings berechnet werden würde nicht unerheblich die Aussagekraft jener Ratings beeinflussen. Wenn jede Diskussion mit "ach, ignoriert die Ratings, die sind eh wurscht" beendet wird "weil ja alle zuviel HT spielen" kann man echt Lotto spielen, denn, wie der Originator dieses Threads richtig angemerkt hat - nur wenn man die Infos, die man kriegt, richtig lesen und interpretieren kann, kann man daraus Lehren ziehen, wozu sind sie denn sonst da?

Last edited by LA-seelenjaeger at 03/04/2009 15:51:52

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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79058.10 in reply to 79058.9
Date: 03/04/2009 15:57:28
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Die Frage lautet: wie kanns sein, dass ich aufm PG ein "Rating" von 71.4 Punkten (angeblich ja die Punkte bei 100 Versuchen) krieg, wenn ich mit 13 Versuchen 13 Punkte mach.

ich bezweifle, dass dieses rating mit der tatsächlichen leistung im spiel berechnet wird, vielleicht ist es einfach nur ein theoretischer durchschnittswert, der mit den skills des spielers, der taktik auf beiden seiten und den defensivfähigkeiten der gegenspieler berechnet wird.

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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79058.11 in reply to 79058.9
Date: 03/04/2009 16:32:21
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- nur wenn man die Infos, die man kriegt, richtig lesen und interpretieren kann, kann man daraus Lehren ziehen, wozu sind sie denn sonst da? :P


Die Matchup Bewertung dürfte dazu da sein die Seite voller zu machen, ich schau die mir eigentlich nie an. Da steht zumindest nichts was man nicht besser bei den Spielern sehen könnte :)